Hagyományok (Strigoi)

A kolozsvári étrend Edit

A menekülő Budapest után a Strigoi Erdély földjeire került, amelyek abban az időben a Magyar Királyság részét képezték. Vadon és fejletlenül, ezeknek a földeknek szórványos falvai és néhány növekvő városa volt, amelyeket szász, székely és vlach népek népesítettek be, és a Strigoi megtartotta vezetőit. Kelet-Magyarország népei ritkán tisztelegtek királyaik előtt, és királyaik viszont nem tettek erőfeszítéseket az erőfölény megteremtésére.

strigoi

A Strigoi repülésével ez hamar megváltozott. A városok növekedésnek indultak a Kárpát-medencében, és az Invictus rokonok növelték a területüket. Amint elkezdtek betörni Strigoi területére, a Strigoi sorai a tanácsban üléseztek, hogy mit lehet tenni. Halandó megtartóikat Kolozsvárra, a határ közelében, Nyugat-Magyarországra vitték, szorosabban összekötözték vonalaikat, és megkezdték földjeik védelmét. Így súlyosbodott néhány évszázadnyi viszály Kelet- és Nyugat-Magyarország között. A konfliktus előrehaladtával végül a kolozsvári országgyűlés hagyománnyá vált, és így továbbra is lehetővé teszi a Strigoi számára, hogy megvitassák a két vonal belső ügyeit.

Vajdaságok szerkesztése

Strigoi, aki a Domains-t veszi át, leggyakrabban Strigoi Vîi, a vajda vagy hadvezér címet veszi tiszteletére. A vajdaságokat találóan nevezik meg, mivel az európai tartományaikban küzdelemről van szó. A viszályok gyakoriak, sőt bátorítottak, mivel az idősebbek úgy gondolják, hogy ez élesen tartja a fogakat évszázados életük során. Amikor végre egy ellenség készen áll a gyilkosságra, a Voivodes várhatóan a Monomancy szertartásait használja az ellenfél befejezésére. Míg az ilyen rítusokat eredetileg úgy tervezték, hogy számtalan megtartó vérének pazarlása helyett felhasználják őket, a Strigoi inkább egy hosszúra nyúlt csata utolsó simításaként használja, bizonyítva társaik számára, hogy teljesen, fizikailag és mentálisan képesek befejezni az ellenfelet.

Kolduns Edit

A strigoiiak, akik nagy szakértelmet szereznek a vérvarázslásban, gyakran a Koldun, vagy a nőies Koldunya címet veszik fel. A Koldunnak ismernie kell a hegyek, folyók, szelek és tüzek útjait, és parancsra kell rendelnie őket. Míg a Crúac egyik változatát gyakorolják, a strigoi koldunok saját rituáléikat Lizucától örökölték, és utálják őket megtanítani másoknak, akik nem a sorba tartoznak. Sokan azt súgják, hogy ha ilyen hosszú ideig titkos titokban maradtak, akkor a koldunoknak különös gondot kell fordítaniuk arra, hogy azokkal, akik osztják őket, foglalkozzanak.

A régi ország koldunjai gyakran szövetségben vannak tartományuk vajdájával, tanácsadóként szolgálják a vajdát a lelki kérdésekben. A Koldun viszont régenssé válik, ami nagyobb magánélethez vezet. Noha birtokolhatják a hatalmat a régió felett, egy bölcs vajda tudja, hogy körültekintően lépjen körül egy tartományán belül egy Koldun körül.

Szlatcha Edit

Szlatcha a Strigoi szolgái, akiket kifejezetten félelmetes harcosoknak készítettek. Más néven háborús ghoulok, a szlatcha gyakran rettenetesen deformált, púpos lények, csupa tüskével, éles fogakkal és egyéb módosításokkal, amelyek a kézi harcra veszélyesek. Néha szánalmasak, ezek az eltorzult emberek kínzó életet élnek gazdájuk szeszélye szerint. Néhány szlatchát mesterük még szelektíven lobotomizál, hogy gonoszabbá vagy vadabbá tegye őket. Néhány Szlatcha azonban nélkülözhetetlenné válik, és végül régensétől megszerezheti az ölelést. Ilyen esetek ritkák, és gyakran az említett szlatchának saját képességeire kell hagyatkoznia, hogy visszatérjen normális formájához.

Szatcha kissé ritka a modern éjszakákban. Vagy ezt, vagy azok módosításait kisebbé és homályosabbá teszik, hogy ne hívják fel a figyelmet. A modern szlatchának karmai lehetnek például kesztyűben. Vagy ez, vagy csak nem szabad napvilágot látniuk, amíg gazdáik élnek.

Vozhd Edit

Vozhd legendás lények, összetett háborús ghoulok, amelyek 10 és 20 halandó között vannak. Az ilyen vadállatok valóban szörnyetegek, és úgy gondolták, hogy régen éjszaka rémisztik és megölik a nyugati rokonok betörő seregeit. Egy ilyen lény fenntartásának költségei elméletileg legjobb esetben megnehezítik őket. Főleg, hogy az ilyen vadállatokat szinte mindig húsevővé teszik.

A modern gyártású vozhd létezhet valahol, de rendkívül drága az etetésük, napi egy vagy két jó tehén megfelelője szükséges. Egy ilyen lény nyilvánvalóan az álarcos megsértés lenne, ha elengednék, de még mindig hasznos lehet a foglyok kivégzésére (igen kedvesem, ma este van valami különleges számodra. Igen, van.).

Család de Sange Edit

A legenda a Strigoi úgynevezett vércsaládjairól is beszél, halandó családokról, akiknek öröklődése gyenge vitaát hordoz ereiben. Az ilyen lények nem igényelték folyamatos életrajz-infúziókat, hogy tovább tudjanak tartani őket, miközben testük saját gyenge életrajzokat hoz létre. Ez az életrajz hasonlít a család alkotójához, így a benne szülők azonnal hűek az őket létrehozó Strigoi-hoz. Úgy gondolták, hogy több ilyen család létezett a sötét korban a reneszánszig, de ha a legendák igazak, az inkvizíció megsemmisítette őket.

Annak ellenére, hogy halandóak, ezek a vér szerinti családok nem mindig voltak a tökéletes szolgák. Mivel az ereikben folyamatosan feltöltődött az életrajzok száma, ezek a szarvasok erőszakos és gyakran morbid viselkedésről ismertek, a vámpírokéhoz hasonló hullámokkal vagy más kevésbé sós természetű impulzusokkal, például kannibalizmussal és szexuális devianciával.

Állapot az elátkozott szerkesztés között

A Creeps és a Fiends nem keveredik jól a rokon társadalommal. Gyakran történelmük és saját viselkedésük kombinációja megnehezíti a társadalmi mászást. Mint ilyen, kevés Strigoi-t fogadnak jól az Első és Második Birtok Szövetsége, és gyakran kétszer olyan keményen kell dolgozniuk azért, hogy politikai hatalommal és tisztelettel töltsenek be.

Emiatt a tény, Strigoi a Állapot: Strigoi Az érdemnek dupláját kell fizetnie a Status érdemszintek tapasztalati költségének Állapot: Invictus, vagy Állapot: Lancea Sanctum. Ez a büntetés nem érinti azokat a Strigoi-kat más szövetségekben, mint például a karthusi mozgalom, a koronakör vagy az Ordo Dracul, mivel e szervezetek tagjai átlagosan kevésbé törődnek a vérvonal történetével vagy évszázados pletykákkal.

A mesemondók alkalmazhatják ezt a büntetést más olyan státusszal kapcsolatos érdemekre is, amelyeket kiszolgáltatottnak tartanak a Strigoi kellemetlen hírneve iránt. Például, ha egy várost túlnyomórészt az Invictus és a Megszentelt vámpírok laknak, ahhoz, hogy más szövetségek ritkák legyenek, akkor a büntetés Állapot: Rokon vagy Állapot: Város.