Statisztika

grand

A GTA San Andreas kisebb statisztikai menüje (PC/PS2/Xbox verzió).

Statisztika a 3D Univerzum és a HD Univerzum játékaiban bizonyos területeken történő előrehaladás jelzésére vagy bizonyos tevékenységek felsorolására szolgálnak - például a "Leghosszabb kerék" statisztika mérni fogja, hogy egy játékos mennyi ideig tartotta el a kerékpárt motorkerékpáron; Az "összegyűjtött csomagok" megszámolja, hogy egy játékos hány rejtett csomagot szerzett; A "kórházlátogatások" azt számolja, hogy egy játékost hányszor pazaroltak el a jelenlegi játékmenetük során stb.

Ezen statisztikák közül sok megtalálható a régebbi GTA-játékokban is, de itt nem részletezik őket.

Tartalom

  • 1 HUD statisztika
  • 2 GTA San Andreas statisztika
    • 2.1 Zsír
    • 2.2 Izom
    • 2.3 Tisztelet
    • 2.4 Szex fellebbezés
    • 2.5 Állóképesség
    • 2.6 Tüdő kapacitás
    • 2.7 Jármű-készség
    • 2.8 Fegyverkészség
  • 3 GTA IV statisztika
  • 4 GTA V/Online statisztika
  • 5 Apróságok

HUD Statisztika

Az előrehaladás vagy a tevékenységek rögzítése helyett ezek a statisztikák a játék során a képernyőn jelennek meg a Heads-Up Display (HUD) képernyőn, hogy a játékos jobban tudatosítsa a főszereplő állapotát és helyzetét.

GTA San Andreas statisztikák

A GTA San Andreas rendelkezik a mai napig a legkifinomultabb statisztikákkal minden GTA játékban, amelyek megtekinthetők a „status” gomb vagy gomb lenyomásával, vagy a Főmenü segítségével. A játék mobil (iOS és Android) verzióján a statisztikák a fegyver ikon megérintésével és nyomva tartásával tekinthetők meg. Ezek tükrözik Carl Johnson testalkatát, fizikai képességeit és szakértelmét; a régebbi GTA játékokkal ellentétben ezek a játékos cselekedeteinek megfelelően változnak. Az állapotmenüt nem lehet megtekinteni PS2 verziójú járművekben, mivel ez lehetővé teszi a jármű nitro frissítését, ha van ilyen telepítve; különben nincs funkciója.

Zsír

A zsír a CJ testzsírját jelzi. A zsír megnövekszik az étel fogyasztásával (ideértve a randevúi étkezést is), és csökken az edzéssel, akár edzőteremben, vagy a világon, vagy ha hosszabb ideig nem eszik. A túlsúly megváltoztatja CJ kinézetét, párbeszédét (főleg a súlyával összefüggésben), és végül csökkenti a legtöbb fizikai képességet (beleértve az egészséget, a futási sebességet, az ugrást stb.). Nem tanácsos, ha egyáltalán nincs zsír, mert CJ ehelyett elkezdi veszteni az izomzatát, ha éhes lesz. Mielőtt ez megtörténne, a játékos a következő figyelmeztetést kapja: „Kezd éhséget érezni, és kezd energiát veszteni. Találnia kell ennivalót. Ha nincs izmja vagy zsírja, amelyet el kell dobnia, akkor elkezd egészségét veszteni, amíg az végül megöli CJ-t.

Az étel a Well Stacked Pizza Co., a Cluckin 'Bell és a Burger Shot üzletekben kapható. Étkezésük 0, 1, 2 vagy 3% -kal növeli a CJ zsírszintjét. Minden 150 másodperc futás vagy 100 másodperc kerékpározás vagy úszás után a CJ 1,5% zsírt fog leadni. Egy edzőteremben ez sokkal gyorsabb - a futópadon vagy az álló kerékpáron a CJ 2,5% zsírtartalmat bocsát ki 14 másodpercenként. Súlyemeléskor a CJ minden ismétlésnél 0,5% zsírt fog leadni. Ezenkívül, ha a játékos 48 játékórát vár étkezés nélkül, a CJ 2,5%/játék óránként zsírt fog leadni.

Ha túl sokat eszik egy ülésen, CJ hányni fog. Veszélyes egy étteremben a legnagyobb vagy saláta étel 9–12 közötti ételeit fogyasztani. A mágikus szám az egészségtől, a zsírtól, az izomtól, az időtől stb. Függ. Ha ez megtörténik, a játékos nem hízik el, és egyetlen étteremben sem szolgálják fel, amíg 11 játékóra le nem telik. Furcsa módon az öblítés az evésnek számít; bár nem nyeri vissza az egészségét, megakadályozza az éhséget és a fogyást, mint általában.

Izom

Az izom a CJ izomfejlődését jelzi. Az izom befolyásolja, hogy a CJ mekkora kárt okoz a közelharcban, valamint a tisztelet és a szexuális vonzerők statisztikája. Kicsit csökkenti a zuhanásokból elszenvedett károk mértékét is. Az izomzat megnövekszik edzőteremben való edzéssel vagy más gyakorlással (futás, kerékpározás, úszás). 50% izomstatisztika megváltoztatja CJ járási és futási stílusát (muscular.ifp animációs készlet). A 100% -os izomstatisztika káros a szexuális vonzerőre, és megakadályozza, hogy a CJ kapcsolatba lépjen néhány barátnőjével. Ennek megakadályozása érdekében szerezzen be mind az 50 osztrigát, vásároljon csúcskategóriás ruhákat és frizurákat, és vezessen csúcskategóriás járművet, például tunert vagy szuperautót.

A futópad vagy álló kerékpár használata az edzőteremben 14 másodpercig 1% izomtömeget eredményez. A súlyemelés minden ismétlésnél 1% izomtömeget eredményez. 150 másodperc (2,5 perc) játék közbeni futás, vagy 100 másodperc (1,667 perc) úszás vagy biciklizés a CJ-nek 1% izomgyarapodást okoz.

Ha CJ-nek nulla a zsírtartalma és nem eszik elegendő ételt, akkor elkezd izomzatot veszteni.

Tisztelet

A tisztelet jelzi CJ befolyását a Grove utcai családokban. Minél nagyobb tiszteletben tartja CJ, annál több bandatagot tud beszervezni, kezdve 1-től és legfeljebb 7-ig. Tiszteletet ér el néhány küldetés teljesítése, az ellenséges bandák vagy a bűnüldöző szervek tagjainak megölése, az ellenséges bandák területének sikeres átvétele és permetezés a Címkék fölött. CJ megjelenése is befolyásolja; a frizura, a tetoválás, a ruházat és az izom mind kis mértékben növeli a tiszteletet. A zöld ruhák viselése azonban a GSF területén jelentősebb lendületet ad. A tisztelet elvész, ha a GSF területén nem visel zöldet, barátságos bandatagokat ölt meg, és területét vesztette az ellenséges bandáknak.

Szex fellebbezés

A Sex Appeal jelzi, hogy a nők hogyan reagálnak a CJ-re. Ezt befolyásolja CJ jelenlegi járműve (és állapota), frizura, ruházat, tetoválás, zsír és izom. Az 50 osztriga összegyűjtése megakadályozhatja az alacsony szexuális vonzódás néhány buktatóját (barátnők elégedetlenek CJ megjelenésével, vagy potenciális barátnők, akik nem akarnak beszélni CJ-vel), ugyanakkor a női gyalogosokat nem érinti az összes osztriga összegyűjtése, és reagálnak a jelenlegi nemére vonzó, mint a szokásos. A prostituáltakkal való alvás emelheti a szexuális vonzerőt. Általában a drágább cikkek jelentősebb mértékben növelik a szexuális vonzerőt, különösen a ruházat esetében. Az alacsony versenyzők és a sportautók adják a legnagyobb lendületet ennek a statisztikának; bármely jármű továbbra is megnöveli Carl kilépését követően, amennyiben egy bizonyos távolságon belül tartózkodik tőle.

Állóképesség

Az állóképesség kitartást jelez a futás, az úszás és a kerékpározás terén. Az alacsony állóképesség azt jelenti, hogy a CJ könnyen elfárad, és rövid távolságok után abbahagyja a sprintelést. Az állóképességet az egész játék során testgyakorlással kell felépíteni. A GTA Vice City Stories-ban egy erőnléti bár is létezik, amikor a játékos vízben van. Ha elfogy, a játékos megfullad.

Minden 150 másodperc (2,5 perc) úszás, vagy 300 másodperc (5 perc) futás vagy kerékpározás esetén a CJ 5% -os erőnlétet kap. A tornateremben a futópad és az álló kerékpár 14 másodpercenként 4% -os erőnlétet nyújt CJ-nek. A betörő mellékes küldetés teljesítése (összesen 10 000 dollár értékű tárgy ellopása) a játékost végtelen állóképességgel jutalmazza, függetlenül a tényleges statisztikától.

Tüdő kapacitás

A Lung Capacity azt jelzi, hogy CJ meddig tarthatja vissza a lélegzetét, amikor víz alatt merül. Oxigénmérő jelenik meg, amikor a CJ víz alá merül. A tüdőkapacitás megnő, ha hosszabb ideig víz alatt úszunk, főleg osztrigát gyűjtünk. Ha a játékos elég hosszú ideig marad a víz alatt ahhoz, hogy az oxigénmérő kimerüljön, CJ gyorsan veszíteni kezd az egészségében, amíg meg nem fullad, vagy fel nem jön a levegőért. A levegőbe kerülés után a CJ nem fogja visszanyerni az elveszett egészségét, csak az oxigént. Ha CJ-nek még el kell érnie a tüdőkapacitásának 5% -át, nem tudja végrehajtani a kétéltű támadás küldetést.

Jármű-készség

A járművezetési képesség a CJ képessége, hogy különböző típusú járműveket használjon, a megtett távolság alapján fokozatosan növekszik. Külön képességek vannak az autók, kerékpárok, motorok és repülőgépek számára. Ha ügyesebbé válik, a járművek jobban reagálnak, lehetővé téve a játékos számára, hogy élesebben forduljon és könnyebben kezelhesse. Ez lehetővé teszi CJ számára, hogy magasabb nyuszi komlót hajtson végre, és csökkenti annak esélyét, hogy ütközés esetén ledöntsön egy kerékpárt vagy motort.

Fegyverkészség

A fegyverkészség CJ képessége, hogy különböző típusú fegyvereket használjon. CJ a fegyverek ügyesebbé válásával az NPC-k vagy járművek sikeres lövöldözésével járhat el. A legtöbb egyedi fegyvernek megvan a maga különálló képessége a felépítéshez, de a Tec-9 és a Micro SMG "Machine Pistols" -ként vannak csoportosítva. CJ képessége minden fegyvernél "Gyenge" -ként kezdődik, majd a "Gengszter", és végül a "Hitman" szintre emelkedhet. Szakképzettebbé válása javítja CJ pontosságát, célzási tartományát, sávsebességét, tűzsebességét, és lehetővé teszi, hogy mozogjon lövés közben. Ezenkívül a Hitman szint elérése a pisztollyal, a Sawn-Off Shotgun, a Tec-9 és a Micro SMG segítségével lehetővé teszi a CJ számára, hogy egyszerre kettőt használjon. Dobott fegyverek, például gránátok, közelharcos fegyverek, puskák és nehézfegyverek, mint a Minigun és a Rakétavető, nem rendelkeznek képességmérővel.

GTA IV Statisztika

GTA V/Online statisztika

A játékosok statisztikája ismét megjelenik a GTA V és a GTA Online szolgáltatásokban. A statisztikák tartalmazzák az állóképességet, a lövést, az erőt, a lopakodást, a repülést, a vezetést, a tüdőkapacitást és a különlegeset. Ezek a statisztikák minden egyes főszereplőnél máshogy kezdődnek, de végül maximalizálhatók.