Theros Beyond Death Cube Review: Fekete
Ismét felülvizsgálati szezon van! A Theros Beyond Death kínál nekünk néhány új játékot a kocka tulajdonosok számára, és örülök, hogy veled is beszállhatok.
Először is, a sagák valójában visszatértek. A sagák jól játszanak, és visszaszámláló mini-játékaik korlátozottan kiválóak. A Theros Beyond Death-en minden bizonnyal akad néhány új, amelyek némi tesztelés után meghaladták az elvárásaimat.
Ezen kívül van egy maroknyi új varázslóistenünk, akiket eredeti inkarnációikból újrakevertek. És talán a legfontosabb az Escape, amely bebizonyította, hogy messze meghaladja a legnagyobb elvárásaimat is. Mint kiderült, az újból és újból leadott varázslatok - bizonyos korlátozások mellett is - megtörtnek érezhetik magukat.
Aztán ott van a csillagkép, vagy a varázslatok-anyag. Ez a halmaz (viszonylag) parazita mechanikája. Ezeknek a kártyáknak a többsége nem jut be kockáinkba, anélkül, hogy komoly elkötelezettséggel támogatnák az archetípust. Mint ilyen, csak olyan kártyákat fogok érinteni, amelyek rendelkeznek az eredendő teljesítményszinttel, és nem támaszkodnak túlságosan a szinergiára. Lehetséges azonban, hogy a Theros Beyond Death megnyitotta a varázslat-anyag archetípusának lehetőségét ritkaság korlátozott kockákban.
Betűs osztályzatokat nem adok ki, de a cikk végén értékelem a legjobb kártyáimat. WUBRG színes sorrendben megyünk, majd többszínű és színtelen.
Ne hagyja ki a Fehér és Kék című korábbi áttekintésemet.
Erebos, sivár szívű
Van egy futó téma az új Thérosz istenekkel, és ezeknek az áttekintéseknek minden hetében nem tehetek róla, de megismételem - először bűbájként értékeljem őket, nem pedig teremtményekként. Az öt iránti elkötelezettség papíron nem tűnik soknak, de az interaktív mágia legtöbb játékának kihívás lesz eljutni az öt magasságig a csatatéren. Istened felébresztése bónusz, de soha nem garancia.
Erebos szerint a Bleak-Hearted olyan képességekkel rendelkezik, amelyek potenciálisan komoly osztalékot tudnak fizetni, ha az életed összességében nincs meglepve. Megfizetni két életet, hogy kártyát húzzon minden egyes alkalommal, amikor lénye meghal, tisztességes, sőt nagyon jó a megfelelő mérkőzésen, de végül elfogadhatatlan, ha egy teljes kártyát kell elköltenie ahhoz, hogy értéket érjen el. Lassú, nehézkes és nem érinti azonnal a táblát; az Arguel Blood Fast drága és egyenesen szörnyű változata, azzal a különbséggel, hogy nem csak akarva-akaratlanul fizethetsz életet azért, hogy extra kártyákat kezdj el húzni. Szüksége lesz olyan lényekre, amelyek akár meghalnak, akár áldozhatnak.
Erebos azért küzd, hogy a játékok megnyerésének értelmes motorjaként mutassa be magát, még akkor is, ha a két képességet együttesen vesszük figyelembe. Az aktivált képesség lehetővé teszi számunkra, hogy valamelyik lényünket kicseréljük egy szembenálló kisebb lényre, vagy azzal fenyegetünk, hogy rémálommá tesszük az ellenfelet, mindaddig, amíg tábla jelenlétünk van. Ez kiváló lehet egy olyan kiskereskedelmi játékban, ahol az eltávolítás értékes és a tábla jelenléte a legfőbb mutató, de a kocka esetében ez még a legjobb esetek figyelembevételével is alig meggyőző.
Hasonlítsd össze a sivár szívű Erebost a Midnight Reaperrel vagy Lilianával, Dreadhorde tábornokkal. Ezek a más kártyák értelmesen befolyásolják a táblát, sőt elterelhetik maguk körül a játékot - méghozzá a Planeswalker számára -, és hasonló szövegűek, mint amit Erebos ígér. Mindannyian profitálnak abból, hogy a lények meghalnak, de a Midnight Reaper és Liliana is eleve megér egy kártyát. Ez fontos, főleg azokban a játékokban, amelyeket hátul játszunk, ezért nem számíthatunk arra, hogy négy manát költünk egy olyan varázslatra, amelynek nincs közvetlen hatása. Ez 2020. Jobban tehetünk.
Afémia, a kakofánia
Eleinte szkeptikus voltam az Afémia, a Kakofánia tesztelésében. A 2/1-es szórólap két manához alapként vonzó statisztikai készlet egy fekete agresszív pakli számára, de nem éppen a szalonnát hozza haza. Azt hiszem, teljesen elvakult az afémia statikus képessége; Egyszerűen nem tudtam értelmes lenni - kivéve, hogy parazita érzés volt, ami teljesen torzította a kártya első értékelését. Milyen karikákat kell átugranom ahhoz, hogy ez a kártya csak a rendeltetésszerűen játsszon? Megéri-e az afémia fejlõdését a rohadt baj?
A kártya félreértékelésével becsaptam magam. Azzal, hogy túlságosan a kártya egyik felére összpontosítottam, nem láttam Aphemiát arról, hogy mi is valójában: egy hatékony költséggel járó verőverő, kissé marginális fejjel. Ha egyszerűen hozzáférünk egy másik olcsó, kijátszó lényhez, az agresszív paklik segítenek elérni a korai nyomás kritikus tömegét. És ami a zombikészítést illeti? Néhány gyors kutatás után ennek a képességnek az elősegítése meglepően kezelhető alternatív költségekkel jár. Göcsörtös kendő, a kínlódás hírnöke, a holt súly, a Mire's Grasp és a Seal of Doom egészen természetes módon csúsznak a környezetembe. Ezek a varázslatok önmagukban tökéletesen működnek, még Afémia nélkül is játszhatók - bár igaz, hogy a résüket kevésbé ideálisan töltik be, különösen azok számára az eltávolító varázslatok számára.
Megállapítottam, hogy játékonként átlagosan egy zombi készítése kiváló volt, és megéri a fekete szakaszom hangolásának költségeit, hogy mellékesen befogadják az Aphemiát. De itt van ennek az igazi húsa: ha a kockádban támogatod fekete aggrót, akkor az afémia amúgy is csak egy jó kártya. Az agro-fedélzeteknek ezekre a kitérő lényekre van szükségük ahhoz, hogy lassabb fedélzeteken és nyomással szemben álló Planeswalkereken keresztül támadjanak; Az afémia nemcsak ezt a munkát látja el, de néha még néhány barátot is magával hoz. Ami nem tetszik?
Egyél a kihalásig
Nekünk, akik emlékeznek a Gyilkos lovas előtti napokra, csak a Hős bukása volt, sőt néha még Vraska megvetése is. A megvetés legjobb esetben is káprázatosan játszható volt, ami szükséges gonosz a Planeswalker-nehéz környezetekben. Bejelölte a négyzeteket, és még egy kis életet adott a gondjainak. De mindig túl nehéz volt leadni, túl sok költség volt feltartani, kivéve Dimirben, a kontraragasztók mellett, és amint a Murderous Rider megjelent, (szerencsére) mintha Vraska megvetése soha nem létezett volna.
Adja meg a Kihalásig enni lehetőséget. Ez egyszerűen fogalmazva szigorúan jobb, mint Vraska megvetése szinte minden szempontból. Az enni könnyebb leadni, és a Surveil 1-nél csapkodni, ahelyett, hogy két életet nyerne, ez a játékok körülbelül 95% -ában komoly frissítést jelent. Ha a kockája nagyobb és redundanciát igényel a Planeswalker eltávolításakor, az Eat to Extinction csökkenti a vágást, de alig. Négy manát még mindig sokat kell cserélni egy állandóra, amely valószínűleg már adott valamilyen értéket a vezérlőjének. De ez az, amivel dolgoznunk kell, tehát megcsináljuk.
Sírbontó Lamia
Indokolatlanul izgatott voltam, hogy teszteljem ezt a kártyát, és örülök, hogy megtettem. Az Entomb nagyon erőteljes belépési lehetőség a lényre; az ügynökség, amely egy zsíros vagy kritikus kombó darabot oktat a temetőbe, miközben a tábla állapotát stabilizálja, papíron remek üzlet. A Gravebreaker Lamia azonban egyszerűen túl drága bármilyen komolyan elkövetett reanimátor archetípushoz. Miután kivágta az összes rendkívül hatékony módszert, amellyel kártyákat kell elhelyeznünk a temetőjében, olyan kártyákat, mint a Bagdadi Bazaar, az Entomb, a Putrid Imp és még a Kollektív Brutalitás is, a Lamia csak akkor vehető komolyan, mint értékjáték, és nem kombinált engedélyező.
A temetőnkből származó kártyák leadására vonatkozó kedvezmény alapvetően soha nem releváns. Miután elértük az öt manát, már kényelmesen leadjuk a Flashback vagy az Escape kártyáinkat, így a kedvezmény nem igazán befolyásolja érdemben a játékot. Úgy gondolom, hogy ragaszkodnunk kell a rendelkezésünkre álló robusztus lehetőségekhez, és nem kell a Gravebreaker Lamia területére lépnünk az értékelő játékunk érdekében.
Rémálom Pásztor
A Rémálom Pásztor nyálas volt, amikor elrontották. Van egy puha pontom a Birthing Pod stílusú paklikhoz, így ezt a kártyát látva örömmel képzeltem el az ETB-kiváltók potenciálisan megszakadt mennyiségét a középkategóriás teremtmény-paklijaimban. A Nightmare Shepherd biztos, hogy a szar megőrjít bennünket néhány őrült játékostárssal, és nem csügged a csatatéren, mivel 4/4-es repülős négy manáért. Ez nagyszerű arány a kiskereskedelmi korlátozásoknál, és jó a kocka esetében, de nem tudtam nem érezni, hogy belecsúszik a félreértékelés ködébe, és szédítem az elvárásaimat.
Igen, ennek a kártyának a lehetősége rendkívüli, de a Nightmare Shepherd eleve nem tesz semmit a támadáson és a blokkoláson kívül. Ez egy A + B kártya, néha még A + B + C is; azok a fenyegetések, amelyek nem kapnak értéket, nehezen igazolják mana befektetésüket. Más szavakkal, a Rémálom-pásztornak sokra van szüksége ahhoz, hogy jobbra menjen, hogy értéket kapjon a kockában. Fontolja meg ezt, és a már szűk négy cseppnyi lény slotot, és tegye fel a kérdést, hogy lenne-e inkább Ravenous Chupacabra vagy Nightmare Shepherd. Legtöbbször - és a legtöbb szövegező számára - a következetességre lesz szükség a szórás felett.
Jaj Strider
Ezt a kártyát egyesek korán beharangozták, mint „a kocka legjobb készletének”. Bár nem éppen felelt meg egy ilyen nevetséges jóslatnak, mégis szilárd szereplőként igazolja magát. A Woo Strider egy ingyenes áldozati kimenet és egy test rekurzív fenyegetése kiválóan alkalmas őrlésre. Nehezen fogja megtalálni ezt a nagy értéket a Black Three drop-on: állítson be állandó kombókat, fejezze be az ellenfelet a Blood Artisttal közösen, vagy enyhítse a selejt effektusok kártyával kapcsolatos hátrányait, a Woe Strider a legtöbbbe belefér tisztességes és néhány igazságtalan fekete stratégia. Bár ez a kártya nem borított el az izgalomtól, még nem okozott csalódást, és ezt a fajta következetességet nehéz félresikeríteni.
Elspeth rémálma
Ha nem hallotta volna, a sagák visszatértek! Elspeth rémálma egészen egyszerűen Swat, Duress, majd Nihil Spellbomb (a Kicker nélkül), és ez jó kis érték három manának. A ritkaság által korlátozott kockákban ez egy sziklaszilárd közép- vagy kontrollkártya, amely még utat is képes szabadítani a fenyegetés későbbi stabilizálására. Ha ezt megismételheti a temetőből, vagy a delíriumba jól beleszámíthatja, akkor annál jobb. Tetszik, amit ez a kártya képvisel, és bár ez talán egy lépést jelent A legidősebb újjászületettől, olcsóbb leadni, és mindig fontosnak kell lennie.
Gyötrelmes megbánás
A lejátszható két manakezelési varázslat kevés, és néha azon kapjuk magunkat, hogy megpróbáljuk megvalósítani a letöltést. A Kollektív Brutalitás nyomtatása óta néhány kocka is zavarta a Distress futtatását, ezért örömmel jelenthetem, hogy most van egy kis kártya elavulás a kezünkben. Míg a Theros Beyond Death-ben a Korlátozott megbánás szinte soha nem rossz húzás, addig a kockában az ügynökség, amely kölcsönhatásba lép az ellenfelek temetőjével, többnyire ízesített szöveg. Vagyis addig, amíg ez a játék fel nem jelenik, amikor letépi a lelkiismeret-furdalást a pakli tetejéről, és még mindig van célpontja.
Ez a kártya örvendetes kiegészítője Black eldobási csomagjának: feltétel nélküli, könnyen leadható, és mint fentebb említettük, egyedülálló funkciókkal rendelkezik. Hatalmas rajongója vagyok a visszadobási effektusoknak egészen a motoros Vintage kockáig, így nem lennék meglepve, ha látnám, hogy ez a kártya sok listába kerül.
Húzza az Alvilágba
A Drag to the Underworld-ről nem nagyon lehet sokat mondani, mivel ez egy nagyon tiszta dizájn. Ez a feltétel nélküli eltávolítás, amelyet néha könnyebb leadni, és tökéletesen beilleszkedik a minden méretű parasztkockákba. Úgy gondolom, hogy az öntési költségének szórása korlátozza a Drag-ot magasabb teljesítményszintről, ahol például az Eat to Extinction-et játszhatjuk a kiváló két és három manajáték mellett. De ha a ritkaság által korlátozott kocka elég nagy, akkor azt hiszem, meghaladja az 540-et, azt hiszem, a Drag remek lehetőség lesz szinte minden fekete pakli számára.
Mire Triton
Mire Triton nagyon jól csinál néhány dolgot: szinte bármivel kereskedik, életben tartja és néhány extra kártyát tesz a temetőbe - mindezt két manáért. A parasztkockákban ez olyan érzés, mint egy cipő a Spider Spawning Self-Mill fedélzetén, vagy egy Dimir-fedélzet, amely számos módon képes kiaknázni a temetőt. Bármilyen ízű temetői interakciót is szeretne elérni, Mire Triton rohadt jó munkát végez, hogy eljusson oda. Nem ez a leghatékonyabb agresszív kártya, de egy csipetnyi lesz, ha két cseppre kevés lesz a vége, ezért nem indokolatlan Mire Tritont sokoldalúnak gondolni. Ennek ellenére úgy gondolom, hogy játszható, de nem izgalmas, és tudni fogja, hogy mi a kocka akarja.
Mire megragadása
Tetszik Mire megragadása. Hasonlítsa össze ezt a kártyát a Last Gasp-szel - megosztási költségük van, de többnyire időzítés választja el őket. Az azonnali lét nem vicc, és nem fogok itt ülni, és ezt lebecsülöm. De Mire's Grasp is állandó, ami azt jelenti, hogy szinergizálni tud olyan kártyákkal, mint a Tarmogoyf, a Nissa, a Vital Force és a Sun Titan. Ez beleszámít a delíriumba, visszahozza a Lotus-Eye Mystics segítségével, és kiváltja az összes csillagképet, amelyet esetleg magot vetett a kockába. Természetesen kiválóan működik Aphemiával, a Kakofániával is!
Most beismerem, hogy ennek a kártyának nem szabad becsapódnia a kockájába. Én, redundanciára, valamint Aphemia-ra futtatom, de ez valóban nem szörnyű ráta a manádra. Ha környezete kritikus tömegű olcsó eltávolítást akar fekete színben, akkor a Mire's Graspnek van bizonyos sajátos fejlõdése, amelyet érdemes megfontolni.
Teljesítmény rangsor - fekete
Örökség/Powered
Paraszt
Fekete vegyes táskát kapott a Theros Beyond Death-en. A ritkaságok közül nem sok áll ki igazi játékosként, és csak kevesen rendelkeznek jelentős belső eredetű erővel. Megfelelően elégedett vagyok azzal, amit kaptunk, de határozottan a sáv alatt van, amit megfelelő új választéknak tartanék. Az elvárásaim bizonyosan magasabbak a Play Design Team-nek köszönhetően, és ezzel az egyre növekvő kritikával némi tesztelés után általános elégedetlenség származik a Black kínálatától.
A legnevezetesebb itt az, hogy az Escape kártyák mennyire gyengébbek alacsonyabb teljesítményszinteken. Sikerült valamelyikőtöknek az Escape kártyákkal a Woe Strider mellett? Túl magasra teszem a mércét?
Csatlakozzon hozzánk a jövő héten, amikor átmegyünk Reden! Köszönöm, hogy elolvasta.
- A Theros Beyond Death Construced Set Review Black - ChannelFireball - Magic The Gathering stratégia,
- A Theros Beyond Death az első alkalom, hogy a Magic kijutott a komfortzónám PCGamesN-jéből
- Miért szenved a lelki egészségem - mint fekete nő - ennyire?
- TULA Probiotikai Szemle Krivelmek a komolytalanságról
- Súlycsökkentő paradicsom vagy csak egy újabb divatos étrend A Hat hét OMG áttekintése