A videojátékok elősegítik az elhízást?

Würzburgi Egyetem

vezetik-e

Egy duci tini órákon át a kanapén heverészett, az egyik kezében a játékvezérlő, az oldalán egy zacskó chips és az oldalán egy üveg koksz. Sokaknak ez a mentális képe a tipikus játékosról. Ezzel együtt elterjedt az a felfogás, miszerint a gyakori játék hozzájárul az elhízáshoz. Indokolt-e ez?

"A tanulmány ellentmond ennek a sztereotípiának a gyermekek és a tizenévesek számára. Felnőtteknél enyhe pozitív összefüggés van a videojátékok és a testtömeg között" - magyarázza Markus Appel professzor, a Würzburgi Egyetem kommunikációs pszichológusa. A Würzburgi Egyetem (Markus Appel, Caroline Marker), valamint a linzi Johannes Kepler Egyetem és a bambergi Leibniz Oktatási Pályák Intézetének kutatói (Timo Gnambs professzor) összesen 20 releváns tanulmányt tartalmazó metaanalízist végeztek, több mint 38 000 résztvevővel . Az elemzés azonban csak kis összefüggést tárt fel a videojátékok és a túlsúly vagy a testtömeg között. A személyek túlsúlyának csak egy százaléka tulajdonítható a számítógépes játékokkal töltött időnek.

Nincs kapcsolat gyermekekben és tinédzserekben

A kapcsolatot csak a felnőttek számára hozták létre, de a gyermekek és a tizenévesek számára nem. "Előfordulhat, hogy a túlsúlyos emberek nagyobb valószínűséggel folytatják a videojátékok iránti kedvüket a felnőttkorra való áttérés alatt, míg az új szabadidős tevékenységek egyre fontosabbá válnak mások számára" - javasolja Appel.

A múltban a játék és a túlsúly közötti kapcsolatot már több kutató is tanulmányozta. "A túlsúly és az elhízás általában olyan mozgásszegény médiafogyasztással jár együtt, mint például a tévézés vagy nem aktív videojátékok" - írja a kutatócsoport a Social Science and Medicine folyóiratban megjelent jelenlegi tanulmányában. Az új metaanalízist azért indították el, mert az egyes vizsgálatok eltérő eredményeket hoztak.

Kevesebb idő gyakorolni

Hogyan magyarázható az összefüggés? "Jelentős közvetett hatást azonosítottunk, amely azt mutatja, hogy azok az emberek, akik több időt töltenek videojátékokkal, kevesebb időt töltenek a testmozgással is, és ezért nagyobb súlyúak vagy nagyobb testtömegűek" - írja a würzburgi és linzi csapat. Más tényezőket, például a gyorsétel fogyasztását játék közben, vagy az alváshiányt nem igazolták, mert nem volt elegendő releváns tanulmány.

A tudósok jelenlegi elemzésük során csak ülő videojátékokat vettek figyelembe - vagyis azokat a játékokat, amelyeket ülő helyzetben játszanak. Az olyan aktív videojátékokat, mint a Wii Sports vagy a Pokémon Go, amelyek megkövetelik a játékosok mozgását, nem vették figyelembe.

Kapcsolattartó: Prof. Dr. Markus Appel, Würzburgi Egyetem, Kommunikáció és Új Média Pszichológia Tanszéke, T: +49 (931) 31-86176 (titkári iroda), [email protected]

A pufók játékos mítoszának feltárása: metaanalízis az ülő videojátékokról és a testtömegről. Caroline Marker, Timo Gnambs, Markus Appel. Társadalomtudomány és orvostudomány, 2019

Jogi nyilatkozat: AAAS és EurekAlert! nem felelősek az EurekAlert-hez eljuttatott sajtóközlemények pontosságáért! közreműködő intézmények által vagy bármilyen információ felhasználása az EurekAlert rendszeren keresztül.