Közlemény
Karcsúbb motorforrás?
Jelenleg a GitHubon elágazó forrásból állítom össze a motort. Szeretném lecsökkenteni a motor fordítási idejét és méretét azáltal, hogy eltávolítom a nem érdekelt platformokat. Eddig a következőket tettem:
- A Setup.bat használatakor: hozzáadva -exclude = "." minden olyan platformhoz, amelyet nem akarok.
- A TargetPlatform.Build.cs fájlban: kommentálta az összes 'DynamicallyLoadedModuleNames.Add (".");' amelyek olyan platformokkal foglalkoznak, amelyeket nem akarok, például az "AndroidTargetPlatform".
- Az UnrealBuildTool.cs fájlban: megváltoztatta a 'static public UnrealTargetPlatform [] AllPlatforms' tömböt, hogy csak azokat a platformokat tartalmazza, amelyeket szeretnék.
- Az AllDesktop.Automation.cs fájlban: kommentálta a Mac és Linux felsorolást a "GetStagePlatforms ()" ovveride függvényből.
- Az UE4.sln fájlban töltse le a nem kívánt projekteket a Programok/Automatizálás, például az "Android.Autiomation" alatt.
Ezen túl tanácstalan vagyok, vagy még abban sem vagyok biztos, hogy az imént leírtaknak lesz-e a helyes hatása. Van valakinek tapasztalata ezzel kapcsolatban?
(FYI, az egyetlen platform, ami érdekel, a Win32/Win64)
- Az éttermi menük karcsúsodnak a hatékonyság maximalizálása és a margók növelése érdekében
- Karcsú ambíció - Legyen ambiciózus a karcsúsítással kapcsolatban a Keto-val! Felülvizsgálat
- A Ripp N Ripp zsírégető (gyógynövények) segíthet a jógában
- Op-ed Hogyan lehet igazán karcsúsítani
- Karcsú lábak férfiak egy az egyben