Maya Amano
Maya Amano
Más néven
Japán név
Rōmaji
Első megjelenés
Születési dátum
Állatöv
Magasság
Súly
Változott fegyver
Arcana
Másodlagos Arcana
Shadow Self
Személy
Japán VA
Angol VA
Maya Amano játszható karakter itt Persona 2: Ártatlan bűn és a főszereplő be Persona 2: Örök büntetés ahol az Új Világrendet vizsgálja.
Maya az első női főszereplő Személy sorozat, valamint a legrégebbi.
Tartalom
- 1 Megjelenések
- 2 Tervezés
- 3 Személyiség
- 4 Profil
- 4.1 Persona 2
- 4.1.1 Ártatlan bűn
- 4.1.2 Örök büntetés
- 4.2 Persona 3
- 4.3 DemiKids: Világos és sötét
- 4.1 Persona 2
- 5 Kapcsolat
- 5.1 Persona 2: Ártatlan bűn
- 5.1.1 Egyéni kapcsolatok
- 5.1.2 Csoportos kapcsolatok
- 5.1 Persona 2: Ártatlan bűn
- 6 csataidézet
- 6.1 Ártatlan bűn
- 6.2 Örök büntetés
- 7 Zene
- 8 Galéria
- 9 Apróságok
- 10 Hivatkozások
Megjelenések [szerkesztés | forrás szerkesztése]
- Persona 2: Ártatlan bűn: Fő karakter
- Persona 2: Örök büntetés: Főszereplő
- Persona 3: Kezeljen egy másik karaktert
- DemiKids Dark Version: BattleNet ellenfél
- DemiKids Light verzió: BattleNet ellenfél
Tervezés [szerkesztés | forrás szerkesztése]
Maya húszas évei elején járó fiatal nő, világos bőrű, vállig érő fekete haj, hajtogatással és lila szemekkel. 5'6 "(168 cm) magasnak tekinthető (főleg Japánban, ahol Persona 2 van beállítva), bár alacsonyabb, mint Yukino Mayuzumi párttárs.
Ruhája egyedi, és úgy tűnik, hogy egyedi gyártmányú: kétrészes együttest visel, amely egy kétszínű barna kabátot, mellkasán jellegzetes rózsaszínű szívekkel és egy hozzá illő szoknyával, amelyet metál ezüstből vágtak, térdig érő barna csizmával párosítva, hosszú sötétkék nyakkendővel fejezte be.
Fiatal tinédzserként a haját frufru döngette, felváltva piros, fehér és kék matróz stílusú iskolai egyenruhát, valamint rózsaszín inget viselt kék overall alatt, piros szív alakú.
Személyiség [szerkesztés | forrás szerkesztése]
Híres meglehetősen rendíthetetlen és könyörtelen optimizmusáról, ami kezd felbomlani Örök büntetés. Maya Amano vidám és együttérző nő, riporterként dolgozik a tizenéves magazinban Legmenőbb. Maya a mottójáról is ismert: "Gondoljunk pozitívan!"
Maya nyúl Mr. Bunbun.
Maya gyakran a csoportban is vezető szerepet tölt be, még abban is Persona 2: Ártatlan bűn ahol nem ő a főszereplő. Megállíthatatlan optimizmusa és kedves lelkesedése inspirálta és ösztönözte a csoportot a játék során, felejthetetlen erővé téve őt az általuk lakott világban. Maya gyakran szórakoztatja a bulit kitömött nyúlbabájával, amelyet "Mr. Bunbun" -nak hív. Ez a baba emlékeit idézi fel apjáról.
Maya a csendes főszereplő szerepét tölti be Persona 2: Örök büntetés de még mindig megtartja a komponenseit Ártatlan bűn személyiség.
Profil [szerkesztés | forrás szerkesztése]
Persona 2 [szerkesztés | forrás szerkesztése]
Ártatlan bűn [szerkesztés | forrás szerkesztése]
Maya Amano a Kismet Publishing írója, a tizenéves magazin munkatársa Legmenőbb. Apja Masataka Amano. A Joker nevű, kívánságot teljesítő dzsinnel kapcsolatos pletykák meghallgatásakor, aki bárkinek bármilyen kívánságot teljesít, Maya felkeltette érdeklődését és megpróbált nyomozni a pletykák mögött, párjával, Yukino Mayuzumival együtt. Vizsgálata a Hét nővér középiskolába kerül, ahol találkozik Tatsuya Suou-val és a többiekkel, Ártatlan bűn.
Maya Tatsuyával, Lisával, Jun-nal és Eikichivel.
Bár Tatsuya és barátai elfelejtésre kényszerítették magukat, Maya 10 évvel ezelőtt ismerte őket gyermekkori barátként. Létrehoztak egy maszkos kör nevű csoportot, amelyben maszkokkal rejtették el egymás előtt identitásukat. Megtanította nekik a "Master Persona" játékot, amely lehetővé tenné mindannyiuk számára a Persona megnyilvánulását, és megmentené Maya életét is.
Maya azonban egy nap elárulta, hogy el kell költöznie. Ennek megakadályozása érdekében bezárták a szentélybe, ahol játszottak, ami a gyerekek úgy vélték, hogy maradásra kényszeríti, ha a szülei költözésének pillanatában nem lenne elérhető. Bár Tatsuya nem akart részt, Lisa Silverman és Eikichi Mishina mindenképp megcsinálták és Mayával együtt bezárták.
Az éjszaka folyamán Tatsuya Sudou felgyújtotta a szentélyt. Mayát nem a Persona felébredésének köszönhetõen ölték meg, de súlyosan megsérült, és fóbia alakult ki.
Jun Kurosut, Maya egyik legközelebbi barátját Nyarlathotep vezette abban a hitben, hogy Maya meghalt a tűzben; ezenkívül a csúszó káosz becsapta Jun-t, hogy elhitesse, hogy a tűz - valójában a szörnyű egybeeséstől távol - végig a szándék volt. Ennek eredményeként elhúzódó harag alakult ki a többiekkel szemben, és ez arra késztette, hogy Joker szerepét átvegye.
Az Alaya szentély újbóli látogatása közben a párt Shadow Maya ellen harcol.
A párt Nyarlathoteppal való utolsó összecsapása után Ms. Ideal leszúrja Mayát a sors lándzsájával. Az a pletyka miatt, hogy a belőle okozott sebek nem gyógyíthatók meg, halandó sebet okoz. Maya még elhaló lélegzetében is pozitívnak mondja a párt, mondván, hogy "Mr. Bunbun" nem lesz boldog, ha szomorúak, és végül meghal, teljesítve a Maia Oracle-t és elpusztítva a világot, Sumaru City kivételével.
A bánattól sújtott és halála miatt elpusztított párt követeli Philemont, hogy tegyen valamit. Philemon beleegyezik abba, hogy visszahozza, de egy „alternatív világban”, tetemes áron; mindenkinek el kell felejtenie Mayát és a közös barátságot. Mindenki készségesen elveti emlékét, de a folyamat során Tatsuya ki-be nem hajlandó puszta akaraterővel elfelejteni. Ennek során Tatsuya az „alternatív” univerzumba kerül, egész emlékeivel sértetlenül, paradoxont okozva és beállítva a Örök büntetés.
Végén a Ártatlan bűn, Maya és Tatsuya végül egy állomás előtt ütköznek egymással, a többi párttaggal együtt, akik ennek tanúi. Ez a találkozó arra készteti Tatsuyát, hogy emlékezzen a Ártatlan bűn Mayának pedig véraláfutást okoz.
Örök büntetés [szerkesztés | forrás szerkesztése]
Persona 2 örök büntetés - vége
Maya az utca túloldalán sétál.
Maya a csendes főszereplő szerepét tölti be Örök büntetés. Még mindig ír Legmenőbb, gyakran Yukino Mayuzumi mellett dolgozik. A játék eseményei előtt egy titokzatos diákhoz ütközött, aki ismerősnek érezte magát. A találkozó után egy titokzatos zúzódás is kialakult a mellkasán, amely időnként fáj. Miközben a JOKER-ről szóló történeten dolgozik, maga a JOKER-re botlik. Kényszeríti Mayát, Katsuya Suou-t és Ulala Serizawát, hogy hívják meg személyüket, és ők üldözik őt.
Persona 3 [szerkesztés | forrás szerkesztése]
Maya megjelenik Persona 3 a Remite Social Link karakter online képernyőneveként, a játék angol változatában. Még azt is mondja: "gondolkodjunk pozitívan!"
DemiKids: Világos és sötét [szerkesztés | forrás szerkesztése]
Maya egy A-rangú BattleNet ellenfél, aki állítólag riporter, aki inkább helyreállítási varázslatokat és madárdémonokat használ. 25-szer legyőzve háborús varjú, 30-szor Garuda.
Kapcsolat [szerkesztés | forrás szerkesztése]
Persona 2: Ártatlan bűn [szerkesztés | forrás szerkesztése]
Solo Contacts [szerkesztés | forrás szerkesztése]
- Interjú: Maya interjút készít az ellenséggel.
- Konzultáljon: Maya konzultál az ellenséggel.
- Beszéljétek meg a szülőket: Maya a szülőkről beszél.
- Bók: Maya dicséretet mond az ellenségnek.
Csoportos kapcsolatok [szerkesztés | forrás szerkesztése]
- Maya + Tatsuya: Maya megpróbálja felhívni Tatsuya figyelmét. (Az Air Raid menedékházból való kilépés után nyert.)
- Maya + Eikichi: Maya interjút készít Eikichivel. (A Club Zodiac börtön után automatikusan megszerezhető.)
- Maya + Yukino: Maya és Yukino vígjátékot mutatnak be. (Eleve elérhető.)
- Maya + Eikichi + Lisa: Maya, Eikichi és Lisa vígjátékot mutatnak be. (A Club Zodiac börtön után automatikusan megszerezhető.)
- Maya + Lisa + Yukino: Maya, Lisa és Yukino elcsábítják az ellenséget. (Eleve elérhető.)
- Maya + jún: Maya nagy testvérként viselkedik Jun felé.
- Maya + jún + Tatsuya: Maya és Jun megjegyzi növekedését, és visszaemlékezik múltjukra. Tatsuya megfigyeli.
- Maya + Lisa + jún: Maya és Lisa elcsábítják az ellenséget, míg Jun a démon irgalmát kéri.
Harci idézetek [szerkesztés | forrás szerkesztése]
Ártatlan bűn [szerkesztés | forrás szerkesztése]
- Kész vagy sem, itt vagyok! (csatába lépéskor)
- Itt a szamár ideje! (csatába lépéskor)
- Yikes! (amikor alacsony HP-n indul csatába)
- Fagy! (támadáskor)
- Ott! (támadáskor)
- Bikaszem! (támadáskor)
- Huh! (támadáskor)
- Személy! (ha személyiséget hívnak meg)
- Gyere hozzám! (ha személyiséget hívnak meg)
- Szia! (ha személyiséget hívnak meg)
- Omni Dimenzió! (az Omni Dimension Maia és Maia Prime alkalmazással történő használatakor)
- Sötét dimenzió! (amikor Shadow Maya a Sötét dimenziót használja, az Omni Dimenzió sötét megfelelőjét, a Reverse Maia-val)
- Félhold tükör! (amikor a Félhold tükröt használja az Artemisszel)
- Kész vagy? Itt megy! (Fúziós varázslatok használatakor)
- Nagykereszt! (Grand Cross használatakor)
- Találkozunk legközelebb! (meneküléskor)
- Fogd meg a szamaraidat és fuss! (meneküléskor)
- Nem. (amikor KO'ed)
- sajnálom. (csata megnyerése után)
- Túlzásba vittem? (csata megnyerése után)
- Ohhh igen, hopp-szamár teljes! (ritka győzelmi idézet)
- Tudom, hogy démonok, de. *sóhaj* Gondolom, megszokja. (ritka győzelmi idézet)
Örök büntetés [szerkesztés | forrás szerkesztése]
- Csináljuk! (csatába lépéskor)
- Hoppanás idő! (csatába lépéskor)
- Ez nem jó! (amikor csatába indul alacsony HP-val)
- Ott! (támadáskor)
- Pillanatkép! (támadáskor)
- Személy! (ha személyiséget hívnak meg)
- Szia! (ha személyiséget hívnak meg)
- Most menj! (ha személyiséget hívnak meg)
- Artemisz! (amikor a Félhold tükröt használja az Artemisszel)
- Menjünk, készen? (Fúziós varázslatok használatakor)
- Olvadjunk össze egy varázslatot! (Fúziós varázslatok használatakor)
- Mindenki, gyerünk! (Fúziós varázslatok használatakor)
- Hopp-szamár elkészült! (csata megnyerése után)
- sajnálom. (csata megnyerése után)
- Hmm. Túlzásba vittem? (ritka győzelmi idézet)
- Ez minden? (ritka győzelmi idézet)
- Ezt már éreztem. (ritka győzelmi idézet)
- Találkozni akarok vele. Maradj távol az utamból! (ritka győzelmi idézet)
- Találkozunk legközelebb! (visszavonuláskor)
- Fogd meg a szamaraidat és fuss! (visszavonuláskor)
- Semmiképpen! (amikor KO'ed)
- Nem tehetem, nem itt. (játék vége)
- Sajnálom. Tatsuya. (játék vége)
Zene [szerkesztés | forrás szerkesztése]
Maya témájának motívuma valószínűleg a legjobban rendeződik hivatalosan az emberi karakter témakategóriájában Megami Tensei sorozat. Ha nem számoljuk a Persona 2 duológia, 4 szám található Maya motívumával Ártatlan bűn OST, 1 pálya be Örök büntetés OST, 1 vokális remix a "Persona 2: Innocent Sin
A fiatalságuk hibái, "1 sávot átrendezték a Persona 3 FES, 2 átrendezett pálya a Örök büntetés PSP remake és Persona 20 éves évforduló minden idők legjobb albuma Persona 5 deluxe verzió csomagolható bónusz filmzenék, amelyek kizárólag japán változatban jelentek meg.
"Változtassa meg az utat"befejező főcímdal a Persona 2: Örök büntetés a játékot szem előtt tartva Elisha La'Verne írta és énekelte. A dalszerző szerint a dal arról szól, hogy mindig rendelkezésre áll a rossz helyzetekből való kilépéshez, és olyan tapasztalatokon alapult, amikor Londonban nőtt fel, és tanúja volt hajléktalan embereknek az utcán. Ez visszhangozza a főhős Maya mottóját: "Gondoljunk pozitívan!"
- Élet a bariátriás műtét után Új Önálló Detroiti Orvosi Központ, Detroit MI
- Jillian Michaels ÖN VÁLASZOL A FOGLALKOZTATÁSOKRA
- Hogyan kell kitalálni a; Igaz; A teljes testösszetétel súlya testzsírmérleg használatával
- Igaz, hogy a futás miatt a feneked kisebb lesz, bonyolult
- Itt van, amit valójában a száraz bőrmosás tesz - és nem ÖNMAG