[Zárt] Ügyfélközpont-visszajelzés (Xbox) - 2020. július

TCBSAMURAI

Toborzás - arany

2020

Többjátékos visszajelzés:
MCC Halo játék: Halo Reach (Tűzoltó párkeresés)

Visszacsatolás:
A Halo Reach tűzoltó meccseinek (a háromféle bármelyikének) lejátszása nem jelent előrelépést a kihívások felé, de az egyedi tűzharc igen. Ha megpróbálom teljesíteni a „Dome Alone II”, az „Alapértékek 1” vagy a „Trusty Sidekick” játékot, egyéni egyjátékos tűzharcot játszok a megfelelő fegyverekkel, ami előrelépést jelent, de a három párkereső tűzharcos lejátszási lista bármelyikének lejátszása soha nem eredményez előrelépést annak ellenére, hogy a kihívásokhoz megfelelő fegyvereket használtak. Nincs leírás arról, hogy mely játékmódokat kell játszanom néhány kihíváshoz, mások pedig a szezonális fülön azt mondják, hogy "bármilyen" játékmód, miért nem tudok előrelépni? Ez, valamint a kihívások napi törlése nagyon bosszantó, annak ellenére, hogy a kihívások összességében nagyon jól vannak kivitelezve. Kérjük, orvosolja ezeket a hibákat.

stephenrg95

Tengeri - arany

Többjátékos visszajelzés
Halo 2 Classic

Kérjük, adjon hozzá további H2C besorolású lejátszási listákat, vagy szabaduljon meg a H2C Team Hardcore-tól, és adjon hozzá valami mást a helyén, például a Team Slayer, a Team Doubles, vagy akár csak adja hozzá a Team Arénát néhány változtatással a játéktípus/térkép kombinációkra. A Halo 2 Classic és a Halo 2 Classic 4v4 lejátszási listáinak minden egyes változatában 50-et kaptam, a régi MCC szavazási rendszerével, a Team Arena Objective/Slayer/Snipers játékkal még akkor is, amikor csak a csapat volt Hardcore (MLG beállítások) Az emberek többsége az alapértelmezett beállításokat akarja lejátszani a Team Hardcore beállítások felett. Ezért a legtöbb ember játszik és keres a zeneszerzőnél, összehasonlítva a Hardcore csapat játékával. Tudom, hogy a Team Hardcore-nak vannak szint/parti korlátozásai, de jelenleg csak visszaállítják a ranglétrát, és még mindig nem találhat olyan játékokat, amelyek egy partiban vagy szólóban/2-ben keresnek, így mindent elmond, amit tudnia kell. De mindenesetre itt vannak a játéktípus/térkép kombinációk a lejátszási listával. Azt is tudom, hogy a Team Arena nem ideális, mert az emberek nagyon válogatósak, milyen játéktípusokkal akarnak játszani, de én mindenképpen javaslom. Csak egy ALIVE Halo 2 Classic RANKED lejátszási listát szeretnék.

Csapatgyilkos

Felemelkedés
Beaver Creek
Kolosszus
Pusztulás
Megnyúlás
Alapítvány
Ikrek
Elefántcsonttorony
Lockout
Hajó közepe
Szentély
Sírkő
Gyep
Boszorkánymester

Csapat páros

TÉRKÉP SÚLYOZÁSA

Nagy súly (65%)
Lockout
Hajó közepe
Szentély
Boszorkánymester

Közepes súly (25%)
Beaver Creek
Gyep

Alacsony súly ("Egészségtelen térképek") (10%)
Felemelkedés
Megnyúlás
Elefántcsonttorony

Gyilkos (alapértelmezett fegyverek) - Beaver Creek, megnyúlás, elefántcsont torony, lockout, gyep -> LEGNAGYOBB SÚLY
Gyilkos (emberi fegyverek) - Középhajó, Warlock -> LEGNAGYOBB SÚLY
Gyilkos (nem szippantás) - Felemelkedés, szentély -> LEGNAGYOBB SÚLYOZÁS
Gyilkos (puskák) - Elefántcsont torony, zár, Sanctuary -> LEGNAGYOBB SÚLY
CTF (klasszikus) - megnyúlás -> A legalacsonyabb súly
CTF (klasszikus emberi fegyverekkel) - Középhajó, Warlock -> KÖZEPES SÚLYOZÁS
Őrült király - Hód-patak, gyep, Warlock -> A legalacsonyabb súly
Oddball - megnyúlás, elzárás, középhajó, szentély, Warlock -> KÖZEPES SÚLYOZÁS

Megjegyzések:
1. Nem indul SMG.
2. A Halo 2 Double Team-ben SEMMILYEN térképen nem volt árnyékolás.
3. A Felemelkedésen nem volt tilalom.
4. A Crazy King in Double Team maradjon a legalacsonyabb súlyozott játéktípus, mert a domb ívása 100% véletlenszerű.

Team Arena

Felemelkedés - 1 zászló/TS
Visszamosás - CTF3
Beaver Creek - CTF3/TS
Temetkezési halmok - 1 bomba
Kolosszus - CTF3/TS
Pusztulás - TS
Nyúlás - CTF3/TS
Alapítvány - TS
Ikrek - TS
Elefántcsont torony - 1 zászló/TS
Kizárás - 1 zászló/KoTH/furcsa/TS
Középhajó - Bomba/CTF5/KoTH/Páratlan/TS
Szentély - Bomba/CTF3/TS
Sírkő - TS
Turf - 1 bomba/TS
Warlock - Bomba/CTF5/KoTH/Páratlan/TS
Zanzibár - 1 zászló

Mr. FancyBones

Toborzó - bronz

TCBSAMURAI

Toborzás - arany

Az MCC Challenge Hub számlálói még mindig nullázásra kerülnek az XBOX ONE minden játékindításakor. A befejezett kihívások teljesnek látszanak. A családom tagjainak adatai szerint az előrehaladási számlálók aktívak. Például tegnap játszottunk néhány Halo 3-at kooperatív módban. 4 küldetést teljesített. Ma, amikor bejelentkeztem, hogy befejezzem az „Elite Company I” szezonális kihívásának teljesítését, az előrehaladásom 0/5-re áll vissza, míg az övék 4/5-et mutattak. A meccs után kreditet kaptak a kihívásért, míg én 1/5-ös előnyt szereztem a kihíváson.
Nem beszélve az összes többi, még be nem fejezett haladás elvesztéséről.
Nagyon izgatottan tapasztaltam a Challenge központ bevezetését (mivel élveztem a napi és heti kihívásokat a Halo: Reach-en), de miután 3 napig folyamatosan elvesztettem a nehezen megszerzett haladást a heti kihívásokon, és alig találtam semmilyen segítséget online, nem is említve a széles körben elterjedt kérdésnek meglehetősen csalódott és csalódott vagyok.

ShadowHead745

Újonc - Vas

Halo 4 Flood Custom Game kérdés/javaslat

Egy másik webhelyre szóló támogatási jegyem azt mondta, hogy tegyek ide, nem biztos abban, hogy jól csinálom-e, kérem, javítson ki, ha tévedek.

Az eredeti Halo 4-ben megváltoztathatta az Flood Player beállításait, hogy megengedhessék nekik, hogy például járművet vezessenek/vezessenek. Úgy tűnik azonban, hogy ezt a beállítást nem találom sehol a Halo 4-ben az MCC-n (ha nem tévedek, akkor a játékmód beállításai alatt kell lennie). Ezt elmulasztottam, vagy nem vittem át az MCC-be?

SkullCrush3r114

Tengeri - arany

Az MCC Challenge Hub számlálói továbbra is nullázásra kerülnek az XBOX ONE minden játékindításakor. A befejezett kihívások teljesnek látszanak. A családom tagjainak adatai szerint az előrehaladási számlálók aktívak. Például tegnap játszottunk néhány Halo 3-at kooperatív módban. 4 küldetést teljesített. Ma, amikor bejelentkeztem, hogy befejezzem az „Elite Company I” szezonális kihívásának teljesítését, az előrehaladásom 0/5-re áll vissza, míg az övék 4/5-et mutattak. A meccs után kreditet kaptak a kihívásért, míg én 1/5-ös előnyt szereztem a kihíváson.
Nem beszélve az összes többi, még be nem fejezett haladás elvesztéséről.
Nagyon izgatottan tapasztaltam a Challenge központ bevezetését (mivel élveztem a napi és heti kihívásokat a Halo: Reach-en), de miután 3 napig folyamatosan elvesztettem a nehezen megszerzett haladást a heti kihívásokon, és alig találtam semmiféle segítséget az interneten, nem is említve a széles körben elterjedt kérdésnek meglehetősen csalódott és csalódott vagyok.

Helló, ugyanaz a problémám volt a kihívásokkal is. Egyelőre az lenne a legjobb, ha új jegyet adna be a Halo támogatásáról erre a kérdésre. Találtam egy olyan fórumbejegyzést is, amely részben javította a kihívás hibáját: -resetting-challenge/b122e969-3af8-49e4-ac79-9af23c809352/posts? page = 1 # post7 Az ebben a linkben leírt javítás semmiképp sem tökéletes (számomra még mindig elvesztettem néhány kihívást), de mégis hozzon vissza néhány elvesztett haladást néhány kihívás terén, így jobb, mint a semmi. Pedig valóban szükségünk van megfelelő megoldásra. Remélem ez segít!

OKzombieCUPCAKE

Tengeri - Vas

Whitefang2131

Tengerészgyalogos - bronz

Csak arra gondoltam, hogy a Halo elérése és a Halo 3 mágneses és duplikált objektum-funkciót kapnak-e a kovácsműhelyben? Ez a két funkció, amelyeket sokat használok a Halo 2 Anniversary térképek felépítésekor. Ezek a funkciók rengeteg időt és szemfárasztást takarítanak meg a térképek készítésekor.

LUKEaUrOrA

Toborzás - Onyx

Többnyire elégedett ezzel a frissítéssel, de még mindig van tennivaló a tökéletesítés érdekében.

GONZnola

Újonc - Vas

Többjátékos visszajelzésHalo 2 Classic

Kérjük, adjon hozzá további H2C besorolású lejátszási listákat, vagy szabaduljon meg a H2C Team Hardcore-tól, és adjon hozzá valami mást a helyén, például a Team Slayer, a Team Doubles, vagy akár csak adja hozzá a Team Arénát néhány változtatással a játéktípus/térkép kombinációkra. A Halo 2 Classic és a Halo 2 Classic 4v4 lejátszási listáinak minden egyes változatában 50-et kaptam, a régi MCC szavazási rendszerével, a Team Arena Objective/Slayer/Snipers játékkal még akkor is, amikor csak a csapat volt Hardcore (MLG beállítások) Az emberek többsége az alapértelmezett beállításokat szeretné lejátszani a Team Hardcore beállítások felett. Ezért a legtöbb ember játszik és keres a zeneszerzőnél a Team Hardcore játékához képest. Tudom, hogy a Team Hardcore-nak vannak szint/parti korlátozásai, de jelenleg csak visszaállítják a ranglétrát, és még mindig nem találhat olyan játékokat, amelyek egy partiban vagy szólóban/2-ben keresnek, így mindent elmond, amit tudnia kell. De mindenesetre itt vannak a játéktípus/térkép kombinációk a lejátszási listával. Azt is tudom, hogy a Team Arena nem ideális, mert az emberek nagyon válogatósak, milyen játéktípusokkal akarnak játszani, de én mindenképpen javaslom. Csak egy ALIVE Halo 2 Classic RANKED lejátszási listát szeretnék.

CsapatgyilkosFelemelkedés
Beaver Creek
Kolosszus
Pusztulás
Megnyúlás
Alapítvány
Ikrek
Elefántcsonttorony
Lockout
Hajó közepe
Szentély
Sírkő
Gyep
Boszorkánymester

Csapat páros TÉRKÉP SÚLYOZÁSA

Nagy súly (65%)
Lockout
Hajó közepe
Szentély
Boszorkánymester

Közepes súly (25%)
Beaver Creek
Gyep

Alacsony súly ("egészségtelen térképek") (10%)
Felemelkedés
Megnyúlás
Elefántcsonttorony

Gyilkos (alapértelmezett fegyverek) - Hód-patak, megnyúlás, elefántcsont torony, elzárás, gyep -> Legnagyobb súly
Gyilkos (emberi fegyverek) - Középhajó, Warlock -> LEGNAGYOBB SÚLY
Gyilkos (nem szippantás) - Felemelkedés, szentély -> LEGNAGYOBB SÚLYOZÁS
Gyilkos (puskák) - Elefántcsont torony, zár, Sanctuary -> LEGNAGYOBB SÚLY
CTF (klasszikus) - megnyúlás -> A legalacsonyabb súly
CTF (klasszikus emberi fegyverekkel) - Középhajó, Warlock -> KÖZEPES SÚLYOZÁS
Őrült király - Hód-patak, gyep, Warlock -> A legalacsonyabb súly
Oddball - megnyúlás, elzárás, középhajó, szentély, Warlock -> KÖZEPES SÚLYOZÁS

Megjegyzések:
1. Nem indul SMG.
2. A Halo 2 Double Team-ben SEMMILYEN térképen nem volt árnyékolás.
3. A Felemelkedésen nem volt tilalom.
4. A Crazy King in Double Team maradjon a legalacsonyabb súlyozott játéktípus, mert a domb ívása 100% véletlenszerű.

Team Arena Felemelkedés - 1 zászló/TS
Visszamosás - CTF3
Beaver Creek - CTF3/TS
Temetkezési halmok - 1 bomba
Kolosszus - CTF3/TS
Pusztulás - TS
Nyúlás - CTF3/TS
Alapítvány - TS
Ikrek - TS
Elefántcsont torony - 1 zászló/TS
Kizárás - 1 zászló/KoTH/furcsa/TS
Középhajó - Bomba/CTF5/KoTH/Páratlan/TS
Szentély - Bomba/CTF3/TS
Sírkő - TS
Turf - 1 bomba/TS
Warlock - Bomba/CTF5/KoTH/Páratlan/TS
Zanzibár - 1 zászló

Annyi jó dolog ebben a bejegyzésben. Isten szerelmére kérjük, cserélje a H2C zászlót CTF Classic-ra. A multi flag olyan hihetetlenül néma a kisebb térképeken.

Játszott valaki 343 évesen ezekkel a játéktípusokkal? Felhívom Önt, hogy próbálja meg visszajuttatni a zászlót a középhajóra vagy a warlockra, ha a zászló a bázison kívül van. Gyakorlatilag lehetetlen.