Mik azok a statisztikák?

hősök

Statisztika

A statisztika a karaktered szinte minden aspektusát érinti. Néhány figyelemre méltó szempont, amelyet a statisztika befolyásol; kár, egészség, energia, esély az ütésre és a támadás elkerülésének/blokkolásának/elhárításának esélye. Az, hogy ezek a statisztikák kiegyensúlyozottak-e, meghatározza a karaktered felépítését és felhasználását. Ez magában foglalhatja a tankot, a varázslat/képesség képességet (gyakran DPS), a csoportos támogatást stb.

A négy statisztika:

  • Erő
  • Ügyesség
  • Fókusz
  • Életerő

Minden statisztika befolyásolja az egyes osztályok képességeinek hatékonyságát. Ezek az osztályok a következő statisztikáktól függenek leginkább:

  • Harcosok - Erő, vitalitás
  • Zsiványok - Erő, Ügyesség
  • Rangers - Erő, Ügyesség
  • Mágusok - Fókusz
  • Druidák - Fókusz

Megjegyzések a statisztikákkal kapcsolatban:

  • A statisztikák a Menü -> Statisztika oldalon érhetők el
  • Minden alkalommal, amikor szintet lép, kap 5 stat pontot, amelyet el kell költenie.
  • Bizonyos statisztikák károsíthatják (vagy meggyógyíthatják) a készségeket.
  • A készséghatalmat befolyásoló statisztikák növekvő, de lassan csökkenő log exponenciális (logexp) módon teszik ezt. A pontos funkciót még meg kell határozni.
  • Statisztikáit csak az Újjászületés könyvével lehet megváltoztatni, amely elérhető a Platinum cikkboltban, vagy megvásárolható más játékosoktól.

Erő

Befolyásolja a közelharci sérüléseket minden olyan fegyvernél, amely perjel/átszúrás/zúzás sérüléssel jár. Az egyik figyelemre méltó kivétel a Mágus, mivel pálcájuk elemi károkat okoz. A Rangers, a Rogues és a Warriors pontokat akarnak majd tenni az Erőbe. A mágusok és a druidák általában nem tesznek pontot az Erőbe.

Az erősség hatását a közelharci sérülésekre az alábbi egyenlet foglalja össze:

Közelharci sebzés = (0,158 * (STR) ^ 0,5 + 0,061 +, 95) * fizikai kár

Ügyesség


Hatással van a védelem (kibújási esély) és a támadás (ütés esélye) statisztikákra. Minél magasabb a védekezésed, annál nagyobb az esély az ellenség közelharci támadásának elkerülésére. Minél magasabb a támadása, annál nagyobb az esély az ellenség megütésére.
A kézügyesség kihat a készségek képességeire is, amelyek azt mutatják, hogy befolyásolja őket az ügyesség.

  • Ez a statisztika elsősorban a Zsiványok és a Rangerek számára hasznos, mivel készségeik ettől a statisztikától függenek.
  • A harckocsik, akik harckocsiképítésben vannak, szintén hasznosnak találják ezt, csakúgy, mint a mágusok és druidák, akik egyedül küzdenek.
  • Ez kevésbé hasznos a mágusok és a druidák számára, de segít elkerülni azokat az ellenséges támadásokat, amelyek megszakítják az ügyességi leadást. Ha a készségeid megszakadnak a casting során, próbálj meg némi Ügyességet használni.


1 Dex = 2 védelmi pont
1 Dex = 1 támadási pont

Fókusz

A fő cél a karakter energiájának növelése. A fókusz a mágusok és a druidák készségkárosodását is befolyásolja, a druidák gyógyító mennyiségével együtt.

  • A druidáknak és a mágusoknak pontokat kell elhelyezniük a Fókuszban
  • A rangereknek, a harcosoknak és a zsiványoknak nem kell annyira összpontosítaniuk, ugyanakkor energiára van szükségük a képességek leadásához. Ha azt tapasztalja, hogy harc közben kifogy az energiája, érdemes megpróbálnia pontokat tenni a Fókuszba.