Ring Fit Adventure áttekintés: Ez a legnehezebb, amit egy játéknál dolgoztam

A fitneszorientált videojátékok már egy ideje léteznek, és a Nintendo egyike a kiemelkedőbb neveknek, akik ilyen tapasztalatokon dolgoznak - amire számíthat, ha úgy látja, hogy a mozgásvezérlők a Nintendo hardverének alapelemei a Wii óta.

legnehezebb

A Ring Fit Adventure az első ilyen jellegű cím a Nintendo Switch-en, sőt a Nintendo számára is érezhetően újdonság a műfajban. Míg az olyan címek, mint a Wii Fit Plus vagy a Wii Fit U (ami egyébként a valaha volt legjobb videojáték-név), inkább minijátékokként működnek, a Ring Fit Adventure egy egész kalandot épít a testmozgás koncepciója köré, és azt hiszem, ez lehet a a fitnesz játék eddigi legjobb megközelítése. Ez is a legnehezebb dolgozni, miközben játékot játszottam.

A Ring-Con és a lábszíj

Kezdjük azzal, hogy megnézzük a játékhoz tartozó hardvert. A lábszíj éppen ilyen, és van egy nyílása, ahová elhelyezheti a bal oldali Joy-Con-t, így követi a láb mozgását. Nincs benne semmi különös, de tetszés szerint beállíthatja a heveder feszességét, az anyagok elég tartósnak tűnnek, és géppel is moshatók. Sajnos úgy tűnik, hogy edzés közben lecsúszik a lábadon, ami a követést pontatlanná teheti, ha túl laza lesz.

Az érdekesebb rész természetesen a Ring-Con, amely a saját beviteli módszere. Csúszik a jobb Joy-Con, de interakcióit maga a Ring-Con követi nyomon, és ez nagyon jól működik. Megint úgy tűnik, hogy az anyagok nagyon jók, és a Ring-Con felépítésének nagy részében ez a nagyon puha gumi érzés, amely nagyon kellemes tapintású, és meglepően sok erőt igényel a tolása és meghúzása. Ennek ellenére soha nem éreztem azt, hogy eltörhetném vagy megsérthetném, és elég rugalmasnak tűnik a vele töltött idő alatt.

Érdemes megjegyezni, hogy az oldalain szövetfogantyúk találhatók, amelyeken tartanod kell, és eltávolíthatók, ami fontos, mivel valószínűleg hébe-hóba meg akarod mosni őket. A Ring-Con felső oldalán található a jobb oldali Joy-Con nyílása, amely a gombokat hozzáférhetővé teszi bizonyos interakciókhoz játék közben.

A játék nagy részében a két komponenst egyszerre használják a játék irányítására, és együttesen elég pontos követést biztosítanak. Természetesen mindig megpróbálhatja becsapni a játékot, főleg, hogy a lábszíj csak egy lábat képes követni, de ha a gyakorlástól csalni akar, akkor valószínűleg nem szeretne 80 dollárt költeni erre a játékra. A követés kissé pontatlanná is válhat, ha egy gyakorlat közepette megáll, és olyan helyzetbe kerül, amelyre az adott gyakorlat nem számít. A gyakorlatok között mégis rögzíti magát.

Kaland mód

Ami megkülönbözteti a Ring Fit Adventure-t a Nintendo korábbi fitnesz játékaitól, az a kaland. A fitnesz játékok általában mini játékokra vagy rövid, önálló testedzési időszakokra összpontosítanak, és az egyetlen ösztönzés, amelyet valóban folytatni kell, az maga az erőnlét. Természetesen ennek elég jó ösztönzőnek kell lennie, de mint aki gyakran úgy dönt, hogy játékkal ülve tölti az idejét, a játékon belüli gól hiánya megnehezíti a motivációt a fitnesz játékok terén. A Ring Fit Adventure sokkal több motivációt ad a testmozgás folytatásához, mint valami Wii Fit Plus.

Kaland módban férfi vagy női karakterként és társukként találja meg, találóan Ring néven, hogy megpróbálja megállítani Dragauxot, egy sárkányt, aki furcsán megszállottja a kidolgozásnak. A kaland előrehaladásához a helyén kocogva mozoghat a játékon belül, és a Ring-Con segítségével levegőt is kiűzhet vagy felszívhat, amelyet ugrásra, akadályok elpusztítására és érmék gyűjtésére lehet használni.

Amint haladsz a szinteken, ellenségekkel találkozol, amelyekkel szembe kell nézned az RPG-stílusú csatákban, ahol a támadások teljes egészében különböző gyakorlatokon alapulnak, itt történik az igazi edzés. Elkezd egy kis mozdulatsorral, amelyből választhat, de a játék során több gyakorlatot is kinyit, és bármikor akár hat is elérhetővé válhat belőle. Konfigurálhatja a mozgókészletet szintek között. Minden gyakorlat a négy kategória egyikébe tartozik - lábak, karok, hasizom és jóga pózok, és ez akkor válik fontossá, amikor feloldja a színkódolást, ami lehetővé teszi, hogy az egyes gyakorlatok hatékonyabbak legyenek bizonyos ellenségekkel szemben. Ez előnyt jelenthet a csatában, és rákényszerítheti az edzés változatosságára.

Kaland módban is kiválaszthatja a nehézségi szintjét, amely beállítja az edzés intenzitását. Eleinte ezt automatikusan beállítja az Ön számára, néhány kérdés alapján, például életkora, súlya, gyakorisága és gyakorisága. Ezt később manuálisan megváltoztathatja, és a játék arra is felszólít, hogy minden munkamenet elején állítsa be a nehézséget. A nehézség beállításának megváltoztatása megváltoztatja, hogy az egyes gyakorlatoknál hány ismétlést kell elvégeznie a csata során, így van valami, ami megfelel a céljainak, függetlenül attól, hogy fiatal vagy-e, vagy edzeni szoktál, vagy kicsit idősebb vagy, és csak próbálsz aktív maradni.

A játék azt is nyomon követi, hogy meddig voltál aktív játék közben, ami eltér a teljes játékidődtől. Csak azt az időt követi, amikor aktívan valamilyen gyakorlatot végez, így az aktív ideje sokkal alacsonyabb lesz, mint a játék ideje. Becsléseket kap a megtett távolságról és az elégetett kalóriákról is, és az egyes szintek végén felkérést kap a pulzus mérésére is, amely a jobb oldali Joy IR kamerát használja -Con. Ez megbecsüli az edzés intenzitását.

Azt kell mondanom, hogy számomra ez a játék igazi edzés. A munkameneteket általában 15-20 perc aktív idővel fejeztem be (ami szinte mindig egy órát vett felfelé), és amikor végeztem, akkor erősen izzadok, addig a pontig, amikor a ruhám hozzám tapad. Az első nap után az izmaim is komolyan fájtak, köszönhetően a gyakorlat megkezdésének a játék megkezdése előtt. Még nem volt elég időm, hogy teljes mértékben kezeskedjek a képességeiről, hogy segítsen a fogyásban, de ez minden bizonnyal kemény munkára késztet, és valóban érzem az izmaimban, amikor a gyakorlatokat végzem.

Gyors játék, egyéni edzések és többfeladatos mód

Bármennyire is szeretem a kaland módot, a történetnek végül véget kell érnie, és több lehetőségnek kell lennie arra, hogy aktív maradhasson. Három további mód van: Gyors lejátszás, Egyéni és Több feladat.

A Gyors lejátszás mód három kategóriára oszlik - Egyszerű, Minijátékok és Készletek. Az egyszerű kategóriában kihívhatja önmagát, hogy a gyűrű segítségével minél több ismétlést hajtson végre bizonyos típusú gyakorlatoknál. Többségük számára 20 másodpercet kap arra, hogy a lehető legtöbb ismétlést elvégezze, és az alapján rangsorolódik, hogy hány ismétlést sikerül elvégeznie. Ezután összehasonlíthatja a pontszámot a barátaival. Van még egy pár végtelen kihívás, ahol az időzítő visszaszámol, amikor nem mozog, és vissza kell állítania a visszaállításához.

Aztán ott vannak a minijátékok, amelyek különféle gyakorlatokat végeznek, és játék közbeni összefüggéseket adnak nekik, például érmék gyűjtését, bombák kikerülését és robotok legyőzését. Ezekkel a minijátékokkal kaland módban is találkozhatunk, de innen könnyen elérhetők. Végül, a Készletek kategória hosszú listát tartalmaz a test különböző részeire összpontosítva, például lábak, felkarok, hasizom, mag és még sok más. Minden készlet hat különböző gyakorlatot tartalmaz, amelyeknek többször is meg kell tennie. Érdekes játékmód, ha testének bizonyos részeire akar koncentrálni.

Az egyéni mód meglehetősen egyszerű abban a tekintetben, hogy alapvetően lehetővé teszi egyedi edzésterv készítését. Akár három különböző terved is lehet egyszerre, és ezek létrehozása elég egyszerű folyamat. Kezdheti a fent említett halmazok valamelyike ​​alapján, és hozzáadhatja vagy eltávolíthatja a gyakorlatokat, vagy kezdheti az első négyzetből. Különböző gyakorlatokat és minijátékokat adhat a rutinhoz, kiválaszthatja, hogy milyen sorrendben kívánja elvégezni őket, és hány ismétlést szeretne végezni az egyes gyakorlatoknál (vagy a minijátékok nehézségi szintjét).

Végül itt a Multitask mód, amelyet végül jobban kihasználtam, mint gondoltam. Amikor kikapcsolja a kapcsolót (vagy alvó üzemmódba helyezi), csúsztathatja a jobb Joy-Con-ot a Ring-Con-ba, lenyomhatja az analóg botot, és bekapcsol, így a kapcsolótól függetlenül is használhatja . Ezzel valamilyen szintű testmozgást végezhet, miközben valami mást csinál, így ha TV-t szeretne nézni, és továbbra is aktív szeretne lenni, a Ring-Con továbbra is rögzítheti. A többfeladatos módban rögzített ismétlések élménybónuszt adhatnak a kaland módhoz, amikor visszatérsz a játékba.

Ebben a módban a Ring-Con csak akkor rögzít, amikor meghúzza vagy lenyomja, így nincs valós feltétel, hogy ettől eltekintve milyen gyakorlatokat végezhet. Dolgozhat a karjaival, vagy megtarthatja a Ring-Con-ot a lábai között a combok megmunkálásához. Azt is megtudtam ebben az üzemmódban, hogy a Ring-Con rendelkezik beépített hangszóróval, amely lehetővé teszi, hogy sípoljon, amikor lökést vagy húzást regisztrál, majd az alapértelmezett helyzet visszaállításakor újra sípol. Ennyit fogsz kapni belőle, ami megmagyarázhatja, miért nincs hangszórórács vagy bármi, ami javíthatná a hangminőséget.

További jellemzők

Szeretnék kiemelni pár kisebb, de érdekes dolgot ezzel a játékkal kapcsolatban. Nemrégiben arról számoltunk be, hogy a Nintendo beépített egy riasztási funkciót a Switch operációs rendszerébe, de nem volt olyan szoftver, amely használta volna. A Ring Fit Adventure az első ilyen játék, amely lehetővé teszi a riasztások beállítását, hogy ne felejtsd el elvégezni a gyakorlatot. A riasztások a hét minden napjára beállíthatók, tetszés szerint.

Amikor eljön a riasztás ideje, a kapcsoló sípol és csörög, és bekapcsolja az értesítési LED-et a jobb oldali Joy-Con HOME gombja körül. Körülbelül ötször fog rezegni, de a fény egy kicsit tovább villog; akkor a riasztás öt perc múlva megismétlődik, és 10 perc múlva ismét. Függetlenül attól, hogy mikor veszi fel a konzolt, a rendszer a HOME menübe való belépés helyett a rendszer azonnal megnyitja a játékot.

Szerintem is érdemes rámutatni arra, hogy a Ring Fit Adventure hogyan kezeli a felhasználói profilokat, összehasonlítva a Switch minden más játékával; a szoftver elsõ indításakor nem fogják felszólítani a felhasználó kiválasztására, ehelyett magában a játékban kell megtenni. Kaland módban a felhasználás megkezdése előtt válassza ki a felhasználót, de egyes módokban először elvégzi az edzést, majd kiválasztja, hogy melyik profilhoz kapcsolja az edzést. Ez sokkal gyorsabbá teszi a felhasználók váltását (szószedet nélküli felhasználását), ami lehetővé teszi a Nintendo által a partihoz hasonló forgatókönyveket a marketing videóiban ehhez a játékhoz.

Következtetés

A Ring Fit Adventure sokkal intenzívebb játéknak bizonyult, mint gondoltam. A Wii Fit tulajdonosa volt a napokban, és ez nem késztetett közel olyan kemény munkára. Számomra a játék legnagyobb előnye a címmel szemben az, hogy kaland móddal rendelkezik, ami további ösztönzést ad arra, hogy keményebben dolgozzak és megpróbáljak haladni a kalandban. Mint mondtam, önmagában a fitnesznek valószínűleg elegendő motivációnak kell lennie, de általában nem az, így ez valóban segített nekem.

De a Ring Fit Adventure túlmutat a kaland módon, és több edzéslehetőséget kínál Önnek, ha ezzel végzett. Különösen imádom, hogy hány különböző készletet kaphat gyors lejátszási módban, így pontosan arra összpontosíthat, amit edzeni szeretne, és az egyedi edzések létrehozásának képessége is nagyszerű. Értékelnem kell a Ring-Con felépítésének minőségét is, amely sokkal nagyobb ellenállást kínál, mint vártam, és nagyon kemény munkára kényszerít.

Ha az aktív megmaradás módját keresi, akkor azt mondanám, hogy a Ring Fit Adventure fantasztikus kínálat, főleg a hideg és esős téli napokban, amikor nem jó idő kimenni és edzeni. 80 dollárért ez bizony a drágább Switch játékok közé tartozik, de azt mondanám, hogy megéri az árát a megfelelő közönség számára. Tudom, hogy a továbbiakban megpróbálom ezt rendszeresen eljátszani.

Ez az áttekintés a játék egy példányával készült, amelyet a portugáliai Wortentől szereztek be. Megtalálhatja az Amazon-on, bár az írás idején elkelt.