Az úttörő játék, amely szórakoztatóvá teszi az olvasás megtanulását

Díjnyertes

ingyenes

Mint szerepelt

A gyerekek nagyon szeretik ezt a játékot - és tanulnak!

John Hole, 1. szakasz vezetője, Wray Közös Általános Iskola

Gyakran Ismételt Kérdések

Miért ingyenes a számítógépes verzió?

A játékot az Usborne Foundation jótékonysági szervezet finanszírozta, amelyet a korai műveltség fejlesztésére irányuló kezdeményezések támogatására hoztak létre.

Küldetésünk, hogy minél több gyermeknek segítsünk megtanulni olvasni. A számítógépes verzió 100% -ban ingyenes, és az alkalmazásból származó nyereséget visszatesszük az Usborne Alapítványba, hogy továbbra is új és izgalmas módszereket teremtsünk a gyermekek számára a tanuláshoz.

A jótékonysági szervezetet Peter Usborne MBE és gyermekei, Nicola és Martin, a világ egyik vezető gyermekkönyv-kiadója és az Év Gyermekkiadója alapította 2012-ben. Korábban a Private Eye magazin egyik alapítója volt.

Milyen korosztálynak szól?

A játék az olvasás megtanulásának első szakaszában lévő gyerekeknek szól, vagy az idősebb gyerekeknek, akiknek kicsit több gyakorlásra van szükségük. További részletek a három játékról .

Hogyan tanulnak a gyerekek a játékból?

A játék varázslatos útra tereli a gyerekeket, útközben színes karakterekkel találkozik, és fantasztikus jutalmakat gyűjt. Amikor a gyerekek részt vesznek, motiválják őket a tanulásra.

Haladásuk során számos alapvető olvasási készséget gyakorolnak; betűk hangokhoz illesztése, keverés, szegmentálás, trükkös szavak és teljes mondatok olvasása.

Működni fog a készülékemen?

A játék bármely normál laptopon vagy asztali számítógépen fut (beleértve az Apple Mac-eket is), és az alkalmazás iPhone, iPad, Android és Kindle táblagépeken működik.

Kik a Usborne Alapítvány?

Peter Usborne az Usborne Publishing alapítója és ügyvezető igazgatója, a világ egyik vezető gyermekkönyv-kiadója és az Év Gyermekkiadója 2012-ben. Korábban a Private Eye magazin egyik alapítója volt, és nemrégiben MBE-t kapott szolgáltatásokért kiadásig.

Izgalmas kaland a varázslatos világban

Hozzon létre egy szörnyet, és vigye kalandra egy varázslatos világban. Utazzon izgalmas helyekre, ismerkedjen meg szórakoztató karakterekkel, játsszon és nyerjen díjakat, amikor a szörnyeteg megtanulja az olvasás első lépéseit.

A minijátékok segítik a gyerekeket a levélfelismerés gyorsaságának és pontosságának fejlesztésében.

Rengeteg keverési, szegmentálási és trükkös szó.

Varázslatos kis könyvekkel olvassa el a célt.

Remek módja annak, hogy gyermekei megtanuljanak olvasni.

Döbbenten láttam, mennyire élvezik ezt. Elrobbant.

Matt Lovegrove, Cippenham Általános Iskola

Információ a tanároknak és a szülőknek

Kiegészíti a meglévő tanulást

Kisgyermekek számára az olvasás megtanulásának első szakaszában; mind a pályán lévők, mind azok, akiknek további támogatásra és motivációra van szükségük.

A sorozat kiegészíti a Betűk és hangok 2–5. Szakaszát és más nagyobb szisztematikus szintetikus hangzási programokat.

A gyermekeket arra összpontosítják, hogy gyakorolják és megszilárdítsák az iskolában tanultakat.

Egyszerű és biztonságos

A sorozat a gyerekeket a grafémákon keresztüli utazásra vezeti; próbafelismerés, keverés és szegmentálás mindegyikkel.

A gyerekek trükkös szavakat gyakorolnak, plusz egész mondatokat és feliratokat olvasnak.

Gyerekek önállóan is játszhatnak az iskolában vagy otthon.

Minden gyermeknek megvan a saját bejelentkezési adata, így a játék nyomon követheti az idő előrehaladását.

Ez egy szórakoztató és vonzó módszer, amellyel gyermeke megtanulhat olvasni. A fiam gyorsan felmelegedett a játékra, és nem akarta abbahagyni a játékot!