Az „A játék megélése” című új dokumentumfilm a profi utcai harcosok életében rejlik

A Fightland-nél sok időt töltünk olyan emberek beszélgetésével, akik olyanok akarnak felnőni, mint a Street Fighter szereplői. Ma beszélgetünk Takao Gotsuval, egy olyan film rendezőjével, amely profi Street Fighter-ké nőtt fel.

dokumentumfilm

Egy évtizedes harcosok után eltöltött idő után - kiképeztem őket, interjúztattam őket és írtam róluk - arra gondoltam, hogy a Street Fighter egyfajta MMA gateway gyógyszer. Sok olyan ember van ebben a szférában, aki először lépett a szőnyegre, vagy a gyűrűbe vagy a ketrecbe, mert fel akartak nőni, hogy olyanok legyenek, mint a videojáték-franchise egyik híres harcosa. Még többen vannak azok, akik a karakterek eljátszásán át azokon keresztül figyelnek, akik a való életben való megtestesülésük mellett döntöttek. Néhányan folytatják a Street Fighter ihletésű elemzését.

Tehát amikor azt olvastam, hogy a Street Fighter profi játékosairól szóló Living the Game című japán dokumentumfilm nemzetközi premierjét a torontói Hot Docs filmfesztiválon tartották ebben a hónapban, személyes és szakmai kíváncsiságból is megnéztem. Hogyan hasonlítanának a Living the Game-ben bemutatott játékosok azokhoz az emberekhez, akik szó szerint élik a játékot?

Bár a filmbe belevágva arra számítottam, hogy a hívások közötti különbségekre összpontosítok, mégis a két világ közötti hasonlóságok voltak a legérdekesebbek. Időnként a Living the Game tantárgyainak követése nagyon olyan, mintha egy sportdokumentumot néznénk. Vannak olyan felvételek, amelyekben a játékosok ugyanazokat a mozdulatokat gyakorolják újra és újra, és megpróbálják tökéletesíteni a pontos időzítést, amely megtörheti őket a versenyben. Megbeszélik a verseny pszichológiai kihívásait. Vannak nagy versenyek, például az EVO Las Vegas-i 2016-os kiadása, és az összes győzelem és vereség elkerülhetetlenül benne van.

Még a játékosok élete is kissé ismerősnek tűnik mindenki számára, aki valaha is nézett egy harci dokumentumot - vagy a Végső Harcos epizódját. Daigo Umehara, a pálya karizmatikus sztárja gazdagsággal és hírnévvel rendelkezik, de karrierjének nagyobb értelmével küzd. Yusuke Momochi a játék elkötelezett hallgatója, aprólékosan formálja és formálja stratégiáját, de szinte annyira vágyik Daigo érzékére, mint a sikerére. Luffy azért küzd, hogy egyensúlyban legyen a napi munka és a játékkarrierje. A Gamerbee arra a fajta közösségre és életre törekszik a játékban, amely gyakran elkerülte őt a külvilágban.

Ahogy Takao Gotsu rendező fordítón keresztül elmondta nekem a Hot Docs során, a hasonlóság a hagyományosabb sportfilmekkel legalábbis szándékos volt. "Azt akartam, hogy ez a film ne csak a játékosok érzelmét jelenítse meg, hanem azt is, hogy a közönség rájöjjön, hogy a játék nem csupán játék, és láthatnám, hogy a versenyzők és az akció jobban hasonlít a sportra."

Takaót először Daigo könyvének elolvasása után vonzotta a téma. "Nagyon érdekesnek tartottam tudni, hogy szembesül azzal a dilemmával, hogy jó a játékban és a győzelemben, és egyszerre kíváncsi arra, hogy mit is jelent az erős és a győzelem. Ezt nagyon érdekesnek találtam, és inspiráltam, hogy ez."

A film készítője egyáltalán nem ismerte a kultúrát, amikor először kezdte. Gyerekként párszor maga játszotta a Street Fightert, mielőtt megunta és abbahagyta. - Egyáltalán nem tudtam nyerni - nevetett. Még akkor sem volt tudatában annak, hogy van versenyverseny, mielőtt elolvasta Daigo beszámolóját erről. A film forgatása során a legjobban meglepte, szerinte mennyi kevés öröm látszott a szakemberek részéről a játéktól.

"Semmiféle sztereotípiám nem volt [ebbe belemenni], mert fogalmam sem volt a létezésükről. De azt gondoltam, hogy talán hülyék, olyan emberek, akik valóban belevágtak valamibe, és élvezték a játék optimista játékát" - ismerte el. "Nagyon érdekesnek találtam, hogy minden profi játékos már nem élvezi a játékot, mert mindennap játszik, és még arra is keresi a módját, hogy ne unja meg a játékot. Ez nagyon érdekes volt."

Annak ellenére, hogy dokumentálták intenzív gyakorlatukat, küzdelmeiket és versenyeiket, és mindezeket a dolgokat ugyanúgy alakították ki, a filmkészítő egy profi sportdokumentumot mutathatott be, bár Takao nem volt kíváncsi arra, hogy maguk a játékosok sportolóként vagy harcosokként mutatkozjanak be. A játékosok játékosoknak nevezik magukat - mondta gyorsan. Nem is tartják magukat eSport sportolóknak. "Számukra a játék játék."

Különböző a gyakorlásuk módja is. "A játékosok nem igazán használják az edzést úgy, ahogy a baseball játékosok ezerszer ütnek. A számukra való edzés annyi, hogy tíz órán keresztül gyakorolják a gombnyomást" - tűnődött.

A játékosok nagyobb megbélyegzéssel is szembesülnek választott tevékenységük miatt. "Például a gyerekek másokkal fociznak, és a szülők nem mondanák meg nekik, hogy hagyják abba a játékot. De a játékokkal az emberek azt mondhatják, hogy hagyja abba. Emellett az emberek felnéznek a futballistákra, de nehéz rájuk nézni. a társadalom játszik. "

A kéz-kézben vívott versenyzők és az ebben részt vevők közötti ellentét Takao számára különösen egyértelművé vált, amikor tavaly az EVO-versenyt forgatta Las Vegasban. Az események figyelése ugyanazon a helyszínen zajlik, ahol a legnagyobb és leglegendásabb harcok - mint például Manny Pacquiao és Floyd Mayweather - zajlottak - arra késztette a rendezőt, hogy elgondolkodjon azon, hogy az általa dokumentált akció mennyire más és milyen viszonylag csendes volt.

"Pacquiao és Mayweather esetében [a közönség vonzereje] nyilvánvaló. Ők személyesen is láthatják őket. De a Street Fighter nem igazi. Ez mesterséges. A játékosok csak az ujjaikat mozoghatják, és ez nem igazán vizuális, tehát nagyon más. "

Talán a legnagyobb különbség mégis az az ötlet volt, amely ezt a filmet táplálja. A harcosoknak, Takao úgy véli, célja ugyanolyan nyilvánvaló, mint a ringben végbemenő akció. A játékosok számára azonban sokkal félreérthetőbb, hogy mi vezérli őket és mi adja az üldözés jelentését, és ez a lélekkutatás vonzotta alanyaihoz.

"A boksz [célja] nyilvánvaló. A bokszolók életükért küzdenek. Óriási különbség van a bokszoló és a játékosa között" - gondolta. - Remélem, hogy az Living The Game megkérdezi, miért játszik Daigo.

A játék játékai a torontói Hot Docs képernyőn, május 7-én, vasárnap. További információkért látogasson el a hivatalos Hot Docs webhelyre.