A Fallout 76 következő nagy javítása az ételromlások változását, az új játékosok jobb élményét és természetesen hibajavításokat tartalmaz

Emlékeztetőül: a Bethesda frissítést adott nekünk arról, hogyan fog fejlődni a Fallout 76 az év során, és röviden: végül ez lesz az a játék, amelynek elindítania kellett volna. A Battle royale benne van, ha figyelemelterelésre vágyik (jó vagyok), és az év későbbi frissítése NPC-ket ad hozzá (igen). Lassan, de biztosan megmentik ezt a projektet.

nagy

Ennek a javítási erőfeszítésnek egy része a 11. javításban érkezik, amely "július közepén" érkezik. A nagy változások 50% -kal hosszabb ételromlási periódusok (és az ételek/italok nem veszítik el állapotukat a gyors utazás után). Ez nagyon hatalmas és csökkenti a bosszúsági tényezőt, amely abból adódik, amikor a Bethesda azt akarta, hogy ez egy "túlélési" játék legyen az alapértelmezett beállításánál, amikor az emberek csak egy újabb Fallout-t akartak.

További módosítások az új játékosok simább élményét tartalmazzák, mint például az utazáshoz szükséges alacsonyabb költség, magasabb a betegségekkel szembeni ellenállás és a jobb korai játékjutalom. Ez megint örvendetes, mert a 76 pokolian bosszantó volt, beleértve az alapértelmezett játéktípusba a hardcore mód fogalmait is. Az elemleírásokat is javítják, hogy részletesebben láthassák, a power páncélzat kiegyensúlyozottá válik, hogy jobban használható legyen, és a 11. javítás után jön az "összes hulladék".

Ahogy gyakran mondom: későn, de jobb, mint soha. Azok számára, akik okosan kitartottak a Fallout 76 átvétele mellett, a [Valami] kiadás játéka minden hónapban jobb esélynek tűnik.