timshapkin

Saját projektek

Tanulmányi projekt a DIA-ban.
Szerzői:
Tim Shapkin
Katarzyna Piś

berlinben

Oktató:
Prof. Liss Werner

Nemrég elhagytam Moszkvát. Mesterképzést végeztem a németországi Dessau nemzetközi építészeti iskolában (DIA).

Célom új tervezési módszerek és technikák, elsősorban számítógépes megközelítések megtanítása. Minden új tanulmányi projektnek kísérletnek kell lennie, lehetővé téve a kreatív technikák arzenáljának kibővítését. Ezért választottam egy stúdiót, amely korrelál az érdeklődésemmel.

Liss Werner stúdióját az utolsó félévben "topológia frekvenciáknak" nevezték. A globális feladat az emberi élőhely topológiájának újragondolása volt. A kutatásban nem voltak olyan korlátozások, mint az építkezés vagy bizonyos funkciók. Tehát sok szabadságunk volt. A számítási eszközök használatát nagyon örömmel fogadták, de nem kötelezően.

A diákok kis csapatokat építettek. Minden csapatnak megvan a vezetői elképzelése, mint kezdő impulzus. Csapatunk pilótái "intervowen & gyorsak" voltak. Ezen elképzelések alapján megkezdtük munkánkat, amely fokozatosan átalakult az "szövés az építészetben" kutatásban. Ez a kérdés naprakész, nagyon aktuális a tervezők közösségében. Még mi is megfigyelhetjük a világ első gyakorlati eredményeit.

Megpróbáltunk megkülönböztetni bizonyos előnyöket a szövési megközelítésben.
-egyetlen darab szerkezet
-nagy szilárdság/térfogat arány
-helytakarékos
-erőforrásokat takarít meg
-alacsony szállítási költség
-szerkeszthető tulajdonságok (sűrűség, izotrópia)
-szépség

Ihletet kerestünk a természetben. Ragyogó példaként hód-gátat és szövött madárfészket vettünk.

Amint látjuk, az építőanyag homogén és a közelben van. Az állatoknak nincs szükségük rajzokra az építkezéshez. A természet által programozott egyszerű szabályok halmazát használják. Ennek ellenére az adott halmaz egyszerre rugalmas és változó, az eredmény mindig nem megismételhető. Tehát, az elején az volt a célunk, hogy megtaláljuk a saját egyszerű szabályrendszerünket, amely képes kialakítani az épületet.

Az emberi kultúrából két dologban merítettünk ihletet a szövéssel kapcsolatban. Az első a Jaquard loom, a történelem első programozó készüléke. Bemeneti adatokként lyukasztott kártyákat használtak, amelyek lehetővé tették a szövőszék minden egyes menetének vezérlését.
A második az Appolo holdprogramhoz kapcsolódó történet. A 20. század 60-as éveinek számítási kapacitása nem volt elegendő az űrrepülés során végzett összes feladat fenntartásához. Ettől kezdve számos programot szó szerint szövött a NASA munkatársainak keze. Yhey rézhuzalokat és mágneses magokat használt, amelyekben információk tárolódtak.

Ezután kezdtük el jobban megismerni a szövési és kötési technikákat. Nyilvánvalóan a legtöbbjük 2D térben létezik. A 3D-s szövés vagy kötés nem a fejlesztés oka a comolex technológiai problémáinak. Megpróbáltuk az összes szövési módszert egy táblázatba sorolni. Így a szövés 4 csoportját különböztettük meg: 2D, lineáris fonás (vagy zárt 2D), pseudo 3D és végül 3D.

Megpróbáltam 3D hálózaton alapuló szövött struktúrát létrehozni a táblázat alján (színes diagramok). A háromdimenziós tér végtelen mennyiségű 3D hálózat és szövési megközelítés létrehozását teszi lehetővé. Ebben a szakaszban felesleges az optimális szerkezet keresése, mert az egész a potenciális 3d szövési technológiától függ. Az idő hiánya arra kényszerített minket, hogy ne gondolkodjunk a 3D szövési technológián, sem a megfelelő anyagok keresésén, hanem csak a kérdés szemantikai és vizuális elemére összpontosítsunk.

Fizikai modellek létrehozása helyett megpróbáltunk néhány fagyasztós modellt készíteni. De az eredmény nem volt mesteri:

A szövésen kívül általános felfogással foglalkoztunk. Azt kívántuk, hogy ne csak szerzői munkák legyenek, hanem objektivitás is legyen a projektben. De az objektivitás nem a webhely környezetéből fakad. Valamiféle adatot akartunk felhasználni, amely az egész várost reprezentálhatta. Ezért úgy döntöttünk, hogy létrehozunk egy digitális könyvtárat, amelyet Berlin leghíresebb kulturális figuráinak szentelünk. Azóta olyan megoldásokat kerestünk, amelyek tükrözik a város kulturális kódját.

A folyamat során összeállítottuk a listát több mint 100 hírességgel, akik valaha Berlinben éltek. Voltak híres tudósok, zenészek, színészek, politikák és más szakmák. Összegyűjtöttük az egyes emberek címét és éveken át megélt adatait. Meg kellett alakítanunk ezeket az adatokat olyan számokban, amelyek befolyásolják az épület morfológiáját. A számoknak az összes résztvevő hozzájárulását kell képviselniük. De hogyan lehet kiszámítani a kulturális hozzájárulás súlyát? Vagy hogyan is hasonlíthatnánk össze például a zenészek és vegyészek hozzájárulását? Az első látásra megoldatlan probléma egyszerű módon megoldódott.

Kidolgoztuk a saját módszertanunkat. Alapszámként a Google keresési eredményeit vettük fel. Csak megadtuk a személyiségek nevét ugyanazokkal a beállításokkal és csak az internet német szegmensében. A megalapozott eredmények összege az alapszámunk. Minél több témakör vagy hivatkozás található az ábrán, a Google megtalálja a hozzá járó súlyt. De a listából nem mindenki tölti egész életét Berlinben. Marlene Dietrich például híressé vált, miután elhagyta a várost. Épp ellenkezőleg, a fővárosba költözés után valaki produktív éveit tölti. Ezért módszerünk feltételezi az élő tényező számításait. Megszoroztuk az alap Google-számot a faktorral, és megszereztük a listán szereplő mindenki hozzájárulási súlyát.

Érdekes eredményeket kaptunk. Például a híres cseh író, Franz Kafka, legfeljebb egy évre engedélyezte Berlinben. A kis "élő tényező" ellenére több pontot gyűjtött, mint számos őslakos polgár. Sok fontos ember, például gyártók vagy filozófusok veszítették el a kabaré szereplőit. A legtöbb hozzájárulási ponttal Robert Koch mikrobiológus rendelkezik. És ez nem meglepő, mert Németországban több száz iskola és ezer utca nevezik el róla.

Ezután összeállítottuk Berlin kulturális térképét. Mindenki lakóhelyének megfelelő járuléksúlya van, amelyet körterület képvisel.

A térkép töredéke tervezés nélkül:

A kulturális térképen keresztül meghatározhatjuk a berlini értelmiség legkedvezőbb kerületeit: Mitte, Scharlottenburg, Zellendorf.

Két név szerinti csoportban osztottuk fel a listát: művészet és tudomány. Ezután elindítottuk a vonzerőt és a csomagolási folyamatot (videót) minden csoport számára kenguru kiegészítő segítségével.

A további formakeresést a csomagolt körökkel és a téglalap helyének határával összefüggésben végeztük. Az eredő mintát használták keretként a belső tér zónázására. További grafikus információk diagramokban:

A fanális forma olyan, mint a réteg-torta, amelyet bizonyos helyeken kifelé és kifelé fordítanak. Topológiailag az összes réteget egy izosfelület alkotja. Az épületen belül nincsenek közös válaszfalak vagy mennyezetek. A kötet inkább hasonlít a kommunikáló erek halmazához.

De térjünk vissza a szövött szerkezet témájához. Mint már korábban említettem, munkánkat leginkább Jaquard szövőszék és az alapvető memória első prototípusai befolyásolták. A lyukasztott kártyák olyanok, mint a bunáris kód elődje. A lyukak egyek, a lyukak pedig nulla. Egy és nulla kombinációja adja a termék végleges mintázatát. Ugyanezt a megközelítést alkalmazzuk a projektben. A bináris kód úgy működik, mint a rejtjel, amely a szöveges információt szövött struktúrává alakítja.

Vegyük fontolóra a 2D modellt. Minden betű nyolcjegyű bináris kódnak felel meg. Horgonyrudakként használatosak. Horgonypontok segítségével bizonyos sorrendben húzzák meg a vonalakat. Kétféle lehetőség van a mintaszületés diagramjában bináris kód alapján. Alacsonyabb opciót használtunk.

Ugyanez az elv, de 3D-ben:

A projektben nem használt bináris kódon alapuló szövött szerkezeti opciók:

A Grasshopper-ben készítettünk egy meghatározást, amely bármilyen szöveget términtába kódol.

Így az épület teljes csontváza materializált adatokból származik. Belül kódolják a híres berlinerek tudományos publikációit, monográfiáját, témáit, irodalmi munkáit. A szövött szerkezet térbeli stabilitása jó, és sok fényt enged be.

Az eredmény. Látványosabb képek készítése érdekében kerülgettük a belső térben található bútorokat és berendezéseket.

Ekkor a szerzők úgy tekintenek az építészet objektivitásának növelésére.