A ScreaM CSGO története: Adil Benrlitom rejtélye

„Két lehetőségünk volt a felállásra, ez a ScreaM és a NiKo. A ScreaM csodálatos játékos, de úgy érzem, Aizy szerepét lecseréltük, a NiKo volt a nyilvánvaló választás számunkra. " Finn ’Karrigan’ Andersen, 2017.02.16

csgo-történet

A fenti idézetet alig több mint 17 hónappal ezelőtt a The Score Esports kapta, a „The FaZe Clan” néven ismert saga elején. Akkor a csapat NiKo és ScreaM között választott új sztárjáért, miután látta, hogy egy aizy nevű sztárember észak felé indul, de ma ez a három karrierjük nagyon különböző helyeken van. Aizy továbbra is North mellett van, ahol a legtöbbször holt súlyú volt, NiKo az öt legjobb csillag, és ScreaM szerda este kiesett az ESL One New York-ból, a küzdelmes Fnatic kiállításaként, miután több mint egy éve versenyképes csapat nélkül.

Szóval, hogyan lehet a NiKo és a francia színtér egyik istene mellett figyelembe veendő névről a ScreaM jelenlegi, kivitelezhetetlen verziójához? A gazdagság, a hírnév és a szeretet mind belépett a belga játékos útjába, de 2018-ban a ScreaM már nem a CSGO szupersztárja, rejtélyes probléma, és úgy tűnik, hogy senki sem akarja kijavítani.

Stílus és őrült cél

2011-ben a helyszínre lépve Richard ‘shox’ Papillon mellett Adil ’ScreaM’ Benrlitom stílusával, érzékével és abszolút a világon kívüli céljával azonnal elbűvölte a Counter-Strike: Source világát. A természetes tehetség, a reakcióidő és a híres egycsapások köré épített játékstílus kombinációja azt jelentette, hogy a marokkói gyökerekkel rendelkező fiatal belga gyerek azonnali rajongói kedvenc volt, és amikor 3DMAX csapata trónra dobta az akkori óriásokat, a VeryGames-t, ő és Shox voltak a új indulat a francia CS-ben, jó okból.

A csapteljesítmény tökéletes megjelenítése, amely szinte abszurdul egyszerűnek tűnt a játékban

Mindkét játékosnak őrült célja volt, és a kettő kombinációja bizonyította, ha bizonyítékra volt szükség, a tehetség mindenek felett álló elsőbbségét. Ha belefuthatna egy bombatérbe, és eltávolíthatja az ellenzék által küldött minden játékos fejét, mit tehetnének még? Úgy tűnt, hogy semmiféle taktika nem cáfolja a cél hatását, és a ScreaM célja valami más volt, a csapfényes tökéletes megjelenítés, amely a játékot szinte abszurd módon egyszerűnek tűnt.

Az is tény, hogy a shox és a ScreaM egyaránt nagyon jóképű férfi, és akkor csak egy jóképű tizenéves pár volt, akik imádtak bulizni, játszani és bizonyítani tudásukat, hogy alkalmanként mindkettőre képes. A sors egy darabig széttépte őket, mire újra találkoztak a CSGO Tt Dragons zászlaja alatt, valamint az Epsilon és még néhányan. Akkor ScreaM, Shox és még néhányan a francia színtérről olyan nevek voltak, mint a Niko, de ma már a legtöbbjük elhalványult, vagy nem érte el a plafonját, és nem más, mint maga Mr. One-Tap.

„Mindenki úgy jutott a legmagasabb szintre, hogy szerette a játékot és a versenyt, nem a pénzért, és az ilyen filozófiával rendelkező játékosok mindig jók lesznek, és tovább versenyeznek. Ha elveszted szenvedélyedet, semmi sem menthet meg, még akkor is, ha 24/7 játszik. " NBK, 2018.08.01

Mint mondtuk, a ScreaM nem az egyetlen olyan ember a francia színtéren, akinek látszólag visszatartja a képességeit és a fejét. KennyS vitathatatlanul az egyik legtehetségesebb játékos, aki valaha is megérintett egy CS-játékot, de a saját rövidlátó képtelensége megérteni a gyakorlat értékét megakadályozta abban, hogy elérje a magasságot, és ezt örökre meg is teheti. Még a Shox is olyan döntéseket hozott, amelyek kontraproduktívak a győzelem terén, az állandó téma, hogy a játékosok inkább arra koncentrálnak, ami boldoggá teszi őket, mint bármi más.

A ScreaM számára azonban Happy volt a büntetés néhány évig, amikor elhitte a hype-ot, mivel nem sokkal azelőtt került a francia IGL EnVyUs-csapatába, hogy az org végül beismerte volna, hogy legjobb esetben is vízben taposnak, és örökre kilépett a CSGO-jelenetből. Hogyan lehetséges ez, ha egy játékos ilyen magasból és ilyen felindulásból a francia CSGO pária csapatába kerül és végül egy munkanélküli alosztályba kerül? És van-e visszaút annak a játékosnak, aki ebbe a csapdába esik?

A @ hastr0 üzenete a jelenlegi CS: GO listánk kiadásáról és az NA lehetőségeiről. Várakozással tekintünk további információkra a jövőbeni Envy csapatokról! pic.twitter.com/6IFe9MtYCD

Nos, a ScreaM-mel történtek sokaságát leírhatja a fenti NBK-idézet. A játékstílusa, amely teljes egészében az egycsapos fejlövéses puskagyilkosságokra összpontosít, hihetetlenül izgalmas nézni, amikor megjelenik, de nagyon egydimenziós is. Hatalmas közösségi médiakövetést, egérügyleteket és egyéb olyan pénzügyi jutalmakat kapott számára, amelyeket sok játékos szívesen megszerezne, valamint helyet kapott a pénzalapú G2 Esportsban, amelyet Carlos 'Ocelote' Rodríguez Santiago vezetett, aki úgy tűnik, mindenekelőtt a pénzt szereti.

Mindig van egy nagyobb hal.

Ez csak csónakokban 1 milliárd dollár.

Nála volt minden. Az önéletrajz tele volt a legnagyobb nevekkel, a VeryGames-től a Titanon át a G2-ig, és a pénz gördült be. Azonban ahogy telt az idő a CSGO-ban, egyre növekvő érzés kezdte elárasztani a francia színteret, miszerint valami ScreaM-ról van szó. Senki sem akarta egyenesen lécezni, de egyre több játékos nem volt hajlandó csatlakozni olyan projektekhez, amelyekhez kötődött. Aztán elkezdődtek a CSGO nagy neveitől származó hangok, miszerint az a dolog, amit ScreaM készített a hívókártyájáról, valójában a legnagyobb problémája, az egycsapások. Kanyarodott be egy sarokba, és túl egydimenziós játékossá vált ahhoz, hogy sikeres legyen a modern CSGO-ban.

Permetezz és imádkozz a megváltásért

Ma a ScreaM egy Fnatic csapat kiállása, amely nem megy sehova, és amely az esemény első napján kiment az ESL One New York-ból, miközben Richard Lewis és Thorin szerelmesei nyilvánosan csúfolják, hogy egy -trükk póni. A profi játékosok véleménye valamivel árnyaltabb, amint az várható lenne, de még mindig az az érzés, hogy túl van azon a ponton, ahol érdemes felvenni, és azok a napok, amikor NiKo mellett fontolóra veszik egy olyan csapatot, mint a FaZe memória.

Ő az egyik legőrülten tehetséges ember, aki valaha megérintette a CSGO-t

Védekezésében a játékos felismerte gyengeségét, és megfogadta, hogy az "egér 1 lenyomásával" dolgozni fog, ha ez lehetséges. ScreaM beismerte, hogy amikor megtanulta a játékot, soha nem csinált mást, csak csapot, és ez kemény szokás lesz megtörni, de ezt valószínűleg meg kell szakítania, ha sikerrel akar járni. Az első lövedék célja fantasztikus készség természetesen, de a jelenlegi metában képesnek kell lenned szórni az átadásra, megölni több ellenséget, és nem csak kiemelkedő eseményeket produkálni.

Az alternatíva az, hogy a n0thing/lepel útvonalat választja, ahol lényegében kilép a CSGO-ból, és a stream-bevételeiből él, ami nincs a ScreaM számára elérhető. Kár lenne látni, hogy a francia CSGO csinos, fiatal dolga ilyen módon kijön, mint egy szar egy Fnatic szubkontúra, és egy Twitch arca, amely korábban esélyes volt a CSGO-ra. A ScreaM nem csúcstalálkozó, sem semmi, sem lepel, ő az egyik legőrültebben tehetséges ember, aki valaha megérintette a CSGO-t, és ha neki ez a vége, története egy akciófilmből arthouse-tragédiává válik - stílusos, de inkább a veszteségről, mint a dicsőségről.

Tim 2018 óta dolgozik a Luckboxszal, korábban a GosuGamers, az EsportsHeaven és más webhelyeken töltött időt. Jelenleg nincs az íróasztalánál.